Radeon RX 7900M เทียบกับ GeForce GTX 1080 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Max-Q และ Radeon RX 7900M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
7900M มีประสิทธิภาพดีกว่า 1080 Max-Q อย่างมหาศาลถึง 117% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 258 | 65 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.43 | 22.51 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GP104 | Navi 31 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 27 มิถุนายน 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 19 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 4608 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1290 MHz | 1825 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1468 MHz | 2090 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 57,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 180 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 234.9 | 601.9 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.516 TFLOPS | 38.52 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 192 |
| TMUs | 160 | 288 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 72 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2.3 เอ็มบี |
| L1 Cache | 960 เคบี | 3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 6 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 64 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1251 MHz | 2250 MHz |
| 320.3 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 102
−46.1%
| 149
+46.1%
|
| 1440p | 65
−66.2%
| 108
+66.2%
|
| 4K | 50
−50%
| 75
+50%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
−95%
|
270−280
+95%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−143%
|
130−140
+143%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−157%
|
130−140
+157%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 133
−18.8%
|
150−160
+18.8%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−95%
|
270−280
+95%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−143%
|
130−140
+143%
|
| Far Cry 5 | 91
−81.3%
|
160−170
+81.3%
|
| Fortnite | 188
−26.1%
|
230−240
+26.1%
|
| Forza Horizon 4 | 124
−66.9%
|
200−210
+66.9%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−112%
|
160−170
+112%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−157%
|
130−140
+157%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
−57.7%
|
170−180
+57.7%
|
| Valorant | 160−170
−73.4%
|
290−300
+73.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 121
−30.6%
|
150−160
+30.6%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−95%
|
270−280
+95%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−143%
|
130−140
+143%
|
| Dota 2 | 106
−117%
|
230−240
+117%
|
| Far Cry 5 | 89
−85.4%
|
160−170
+85.4%
|
| Fortnite | 127
−86.6%
|
230−240
+86.6%
|
| Forza Horizon 4 | 122
−69.7%
|
200−210
+69.7%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−112%
|
160−170
+112%
|
| Grand Theft Auto V | 94
−47.9%
|
139
+47.9%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−157%
|
130−140
+157%
|
| Metro Exodus | 64
−109%
|
130−140
+109%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−68.3%
|
170−180
+68.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−81.4%
|
210−220
+81.4%
|
| Valorant | 203
−44.3%
|
290−300
+44.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 108
−46.3%
|
150−160
+46.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−150%
|
135
+150%
|
| Dota 2 | 102
−116%
|
220−230
+116%
|
| Far Cry 5 | 85
−50.6%
|
128
+50.6%
|
| Forza Horizon 4 | 106
−95.3%
|
200−210
+95.3%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−157%
|
130−140
+157%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−119%
|
170−180
+119%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−163%
|
168
+163%
|
| Valorant | 128
−129%
|
290−300
+129%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 109
−117%
|
230−240
+117%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−181%
|
150−160
+181%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−122%
|
350−400
+122%
|
| Grand Theft Auto V | 61
−73.8%
|
106
+73.8%
|
| Metro Exodus | 37
−130%
|
85−90
+130%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 194
−72.7%
|
300−350
+72.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 82
−59.8%
|
130−140
+59.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−272%
|
93
+272%
|
| Far Cry 5 | 66
−86.4%
|
123
+86.4%
|
| Forza Horizon 4 | 84
−101%
|
160−170
+101%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−139%
|
65−70
+139%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−183%
|
110−120
+183%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 64
−133%
|
140−150
+133%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−172%
|
65−70
+172%
|
| Grand Theft Auto V | 64
−128%
|
146
+128%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−125%
|
35−40
+125%
|
| Metro Exodus | 23
−130%
|
50−55
+130%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−158%
|
116
+158%
|
| Valorant | 185
−65.4%
|
300−350
+65.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45
−100%
|
90−95
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−172%
|
65−70
+172%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
| Dota 2 | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
| Far Cry 5 | 34
−203%
|
103
+203%
|
| Forza Horizon 4 | 55
−118%
|
120−130
+118%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−125%
|
35−40
+125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−241%
|
90−95
+241%
|
4K
Epic
| Fortnite | 34
−132%
|
75−80
+132%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 Max-Q และ RX 7900M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900M เร็วกว่า 46% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900M เร็วกว่า 66% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900M เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7900M เร็วกว่า 300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7900M เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 23.09 | 50.17 |
| ความใหม่ล่าสุด | 27 มิถุนายน 2017 | 19 ตุลาคม 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 180 วัตต์ |
GTX 1080 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 20%
ในทางกลับกัน RX 7900M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 117.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 220%
Radeon RX 7900M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1080 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
