GeForce RTX 5060 Mobile เทียบกับ Arc A750
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc A750 กับ GeForce RTX 5060 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า A750 อย่างน่าสนใจ 41% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 215 | 103 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 53.34 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.14 | 71.34 |
สถาปัตยกรรม | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | DG2-512 | GB206 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $289 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 3328 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2050 MHz | 952 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2400 MHz | 1455 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 21,700 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 537.6 | 151.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 17.2 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 224 | 104 |
Tensor Cores | 448 | 104 |
Ray Tracing Cores | 28 | 26 |
L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 3.3 เอ็มบี |
L2 Cache | 16 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1500 MHz |
512.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 107
+16.3%
| 92
−16.3%
|
1440p | 61
+29.8%
| 47
−29.8%
|
4K | 36
−5.6%
| 38
+5.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.70 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.74 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.03 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 336
+45.5%
|
230−240
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Hogwarts Legacy | 111
+8.8%
|
100−110
−8.8%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 110−120
−23%
|
130−140
+23%
|
Counter-Strike 2 | 270
+16.9%
|
230−240
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Far Cry 5 | 111
−21.6%
|
130−140
+21.6%
|
Fortnite | 130−140
−30.9%
|
180−190
+30.9%
|
Forza Horizon 4 | 112
−46.4%
|
160−170
+46.4%
|
Forza Horizon 5 | 132
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Hogwarts Legacy | 85
−20%
|
100−110
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−33.6%
|
160−170
+33.6%
|
Valorant | 190−200
−25.5%
|
240−250
+25.5%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 110−120
−23%
|
130−140
+23%
|
Counter-Strike 2 | 144
−60.4%
|
230−240
+60.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Far Cry 5 | 102
−32.4%
|
130−140
+32.4%
|
Fortnite | 130−140
−30.9%
|
180−190
+30.9%
|
Forza Horizon 4 | 106
−54.7%
|
160−170
+54.7%
|
Forza Horizon 5 | 121
−10.7%
|
130−140
+10.7%
|
Grand Theft Auto V | 99
−48.5%
|
147
+48.5%
|
Hogwarts Legacy | 68
−50%
|
100−110
+50%
|
Metro Exodus | 105
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−33.6%
|
160−170
+33.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+18.6%
|
150−160
−18.6%
|
Valorant | 190−200
−25.5%
|
240−250
+25.5%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 110−120
−23%
|
130−140
+23%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Far Cry 5 | 98
−37.8%
|
130−140
+37.8%
|
Forza Horizon 4 | 90
−82.2%
|
160−170
+82.2%
|
Hogwarts Legacy | 55
−85.5%
|
100−110
+85.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−33.6%
|
160−170
+33.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−126%
|
150−160
+126%
|
Valorant | 190−200
−40.6%
|
270−280
+40.6%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 130−140
−30.9%
|
180−190
+30.9%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 89
−24.7%
|
110−120
+24.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−40.6%
|
290−300
+40.6%
|
Grand Theft Auto V | 41
−154%
|
104
+154%
|
Metro Exodus | 65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
Valorant | 220−230
−19.3%
|
270−280
+19.3%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 80−85
−30.5%
|
100−110
+30.5%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
Far Cry 5 | 76
−36.8%
|
100−110
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 79
−57%
|
120−130
+57%
|
Hogwarts Legacy | 42
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−45.6%
|
80−85
+45.6%
|
1440p
Epic
Fortnite | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
Grand Theft Auto V | 45
−100%
|
90
+100%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Metro Exodus | 43
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 180−190
−40.4%
|
250−260
+40.4%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 45
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Forza Horizon 4 | 61
−37.7%
|
80−85
+37.7%
|
Hogwarts Legacy | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
4K
Epic
Fortnite | 35−40
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
นี่คือวิธีที่ Arc A750 และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A750 เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 1080p
- Arc A750 เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ Arc A750 เร็วกว่า 45%
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 154%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc A750 เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (12%)
- RTX 5060 Mobile เหนือกว่าใน 51การทดสอบ (86%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 28.33 | 39.84 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 ตุลาคม 2022 | 20 พฤษภาคม 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 40.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 400%
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A750 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Arc A750 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 5060 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก