Arc A750 vs GeForce RTX 5060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Arc A750 con GeForce RTX 5060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 Mobile supera Arc A750 di un sostanziale 39% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Arc A750 e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 207 | 101 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 54.77 | non disponibile |
Efficienza energetica | 9.91 | 69.06 |
Architettura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | DG2-512 | GB206 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 ottobre 2022 (2 anni fa) | 20 maggio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $289 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Arc A750 e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Arc A750 e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 2050 MHz | 952 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2400 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 21,700 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 6 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 225 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 537.6 | 151.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 17.2 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 224 | 104 |
Tensor Cores | 448 | 104 |
Ray Tracing Cores | 28 | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Arc A750 e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Arc A750 e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Arc A750 e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Arc A750 e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Arc A750 e GeForce RTX 5060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Arc A750 e GeForce RTX 5060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 107
−30.8%
| 140−150
+30.8%
|
1440p | 61
−31.1%
| 80−85
+31.1%
|
4K | 36
−38.9%
| 50−55
+38.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.70 | non disponibile |
1440p | 4.74 | non disponibile |
4K | 8.03 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 336
−33.9%
|
450−500
+33.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Dead Island 2 | 204
−37.3%
|
280−290
+37.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
Counter-Strike 2 | 270
−29.6%
|
350−400
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Dead Island 2 | 174
−37.9%
|
240−250
+37.9%
|
Far Cry 5 | 111
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
Fortnite | 130−140
−36.7%
|
190−200
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 112
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
Forza Horizon 5 | 132
−36.4%
|
180−190
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Valorant | 190−200
−36.1%
|
260−270
+36.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
Counter-Strike 2 | 144
−38.9%
|
200−210
+38.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−27.3%
|
350−400
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Dead Island 2 | 138
−37.7%
|
190−200
+37.7%
|
Far Cry 5 | 102
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
Fortnite | 130−140
−36.7%
|
190−200
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 106
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Forza Horizon 5 | 121
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Grand Theft Auto V | 99
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
Metro Exodus | 105
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−35.1%
|
250−260
+35.1%
|
Valorant | 190−200
−36.1%
|
260−270
+36.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Dead Island 2 | 108
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Far Cry 5 | 98
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Valorant | 190−200
−36.1%
|
260−270
+36.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−36.7%
|
190−200
+36.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 89
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−38.1%
|
290−300
+38.1%
|
Grand Theft Auto V | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Metro Exodus | 65
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
Valorant | 220−230
−31.6%
|
300−310
+31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
Dead Island 2 | 79
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Far Cry 5 | 76
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 79
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Dead Island 2 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Grand Theft Auto V | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Metro Exodus | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Valorant | 180−190
−38.1%
|
250−260
+38.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Dead Island 2 | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Far Cry 5 | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
È così che Arc A750 e RTX 5060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 Mobile è 31% più veloce in 1080p
- RTX 5060 Mobile è 31% più veloce in 1440p
- RTX 5060 Mobile è 39% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.87 | 43.01 |
Novità | 12 ottobre 2022 | 20 maggio 2025 |
Processo tecnologico | 6 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 225 watt | 45 watt |
RTX 5060 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 39.3%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 20% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.
Il modello GeForce RTX 5060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A750 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Arc A750 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5060 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.