Arc A750 เทียบกับ GeForce RTX 3060 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 Mobile กับ Arc A750 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A750 อย่างน้อย 3% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 168 | 176 |
จัดอันดับตามความนิยม | 69 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 56.92 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.21 | 9.72 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $289 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 900 MHz | 2050 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1425 MHz | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,250 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 225 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 171.0 | 537.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.94 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 120 | 224 |
Tensor Cores | 120 | 448 |
Ray Tracing Cores | 30 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
336.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 98
−11.2%
| 109
+11.2%
|
1440p | 65
+10.2%
| 59
−10.2%
|
4K | 41
+13.9%
| 36
−13.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.65 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.90 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 8.03 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−18.4%
|
90
+18.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−33%
|
140−150
+33%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−33.3%
|
85−90
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−26%
|
90−95
+26%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−31.7%
|
100−110
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−16.8%
|
200−210
+16.8%
|
Hitman 3 | 106
+12.8%
|
90−95
−12.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−25.4%
|
170−180
+25.4%
|
Metro Exodus | 164
+13.9%
|
144
−13.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−43.5%
|
160−170
+43.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−14.4%
|
130−140
+14.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−51.4%
|
106
+51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−18.8%
|
76
+18.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−33%
|
140−150
+33%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−33.3%
|
85−90
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−26%
|
90−95
+26%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−31.7%
|
100−110
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−16.8%
|
200−210
+16.8%
|
Hitman 3 | 108
+14.9%
|
90−95
−14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+6.2%
|
170−180
−6.2%
|
Metro Exodus | 129
−10.9%
|
143
+10.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+3%
|
95−100
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−51.3%
|
239
+51.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+17%
|
130−140
−17%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+55.6%
|
45
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−23.2%
|
69
+23.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−33.3%
|
85−90
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−26%
|
90−95
+26%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+92.2%
|
90
−92.2%
|
Hitman 3 | 96
+2.1%
|
90−95
−2.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+6.2%
|
113
−6.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
−42.1%
|
199
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+13%
|
69
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−37%
|
63
+37%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
−3.1%
|
95−100
+3.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−38.7%
|
85−90
+38.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−34%
|
65−70
+34%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−12.5%
|
54
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−27.8%
|
230−240
+27.8%
|
Hitman 3 | 64
+10.3%
|
55−60
−10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85
−8.2%
|
92
+8.2%
|
Metro Exodus | 85
−1.2%
|
86
+1.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−43.6%
|
145
+43.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Watch Dogs: Legion | 116
−75.9%
|
200−210
+75.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Hitman 3 | 41
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−21.3%
|
190−200
+21.3%
|
Metro Exodus | 60
−33.3%
|
80
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−25.5%
|
69
+25.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−173%
|
30
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−35.6%
|
61
+35.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−40%
|
84
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−57.9%
|
30
+57.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 Mobile และ Arc A750 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A750 เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 92%
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc A750 เร็วกว่า 173%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Mobile เหนือกว่าใน 16การทดสอบ (24%)
- Arc A750 เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (76%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.63 | 31.64 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 12 ตุลาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 225 วัตต์ |
RTX 3060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3.1% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 181.3%
ในทางกลับกัน Arc A750 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 3060 Mobile และ Arc A750 ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3060 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Arc A750 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ