GeForce RTX 5060 Mobile เทียบกับ Arc A350M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc A350M และ GeForce RTX 5060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า A350M อย่างมหาศาลถึง 219% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 418 | 105 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 39.94 | 70.82 |
| สถาปัตยกรรม | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | DG2-128 | GB206 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 30 มีนาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 3328 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 952 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1150 MHz | 1455 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 21,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 25 Watt | 45 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 55.20 | 151.3 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.766 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 48 |
| TMUs | 48 | 104 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
| Ray Tracing Cores | 6 | 26 |
| L1 Cache | 1.1 เอ็มบี | 3.3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
| 112.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 36
−156%
| 92
+156%
|
| 1440p | 17
−176%
| 47
+176%
|
| 4K | 9
−322%
| 38
+322%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−211%
|
230−240
+211%
|
| Cyberpunk 2077 | 27
−267%
|
95−100
+267%
|
| Hogwarts Legacy | 38
−163%
|
100−105
+163%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−140%
|
130−140
+140%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−211%
|
230−240
+211%
|
| Cyberpunk 2077 | 19
−421%
|
95−100
+421%
|
| Far Cry 5 | 42
−219%
|
130−140
+219%
|
| Fortnite | 75−80
−138%
|
180−190
+138%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−189%
|
160−170
+189%
|
| Forza Horizon 5 | 50
−166%
|
130−140
+166%
|
| Hogwarts Legacy | 25
−300%
|
100−105
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−231%
|
160−170
+231%
|
| Valorant | 110−120
−111%
|
240−250
+111%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−140%
|
130−140
+140%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−211%
|
230−240
+211%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−51.1%
|
270−280
+51.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
−519%
|
95−100
+519%
|
| Dota 2 | 62
−206%
|
190−200
+206%
|
| Far Cry 5 | 39
−244%
|
130−140
+244%
|
| Fortnite | 75−80
−138%
|
180−190
+138%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−189%
|
160−170
+189%
|
| Forza Horizon 5 | 47
−183%
|
130−140
+183%
|
| Grand Theft Auto V | 26
−465%
|
147
+465%
|
| Hogwarts Legacy | 20
−400%
|
100−105
+400%
|
| Metro Exodus | 27−30
−278%
|
100−110
+278%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−231%
|
160−170
+231%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−258%
|
150−160
+258%
|
| Valorant | 110−120
−111%
|
240−250
+111%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−140%
|
130−140
+140%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
−725%
|
95−100
+725%
|
| Dota 2 | 59
−205%
|
180−190
+205%
|
| Far Cry 5 | 37
−262%
|
130−140
+262%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−189%
|
160−170
+189%
|
| Hogwarts Legacy | 15
−567%
|
100−105
+567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−231%
|
160−170
+231%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−711%
|
150−160
+711%
|
| Valorant | 110−120
−207%
|
350−400
+207%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−138%
|
180−190
+138%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−336%
|
100−110
+336%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−105
−196%
|
290−300
+196%
|
| Grand Theft Auto V | 10
−940%
|
104
+940%
|
| Metro Exodus | 16−18
−294%
|
60−65
+294%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−189%
|
350−400
+189%
|
| Valorant | 130−140
−95%
|
270−280
+95%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
| Far Cry 5 | 25
−312%
|
100−110
+312%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−284%
|
120−130
+284%
|
| Hogwarts Legacy | 10
−400%
|
50−55
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−332%
|
80−85
+332%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−290%
|
110−120
+290%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
| Grand Theft Auto V | 11
−718%
|
90
+718%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
| Metro Exodus | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−353%
|
65−70
+353%
|
| Valorant | 70−75
−256%
|
250−260
+256%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
| Dota 2 | 45−50
−213%
|
150−160
+213%
|
| Far Cry 5 | 12
−375%
|
55−60
+375%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−261%
|
80−85
+261%
|
| Hogwarts Legacy | 3
−800%
|
27−30
+800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
นี่คือวิธีที่ Arc A350M และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 156% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 176% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 322% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 940%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5060 Mobile เหนือกว่า Arc A350M ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 12.38 | 39.52 |
| ความใหม่ล่าสุด | 30 มีนาคม 2022 | 20 พฤษภาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 25 วัตต์ | 45 วัตต์ |
Arc A350M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 80%
ในทางกลับกัน RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 219.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A350M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
