T1200 Mobile vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили T1200 Mobile и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает T1200 Mobile на целых 365% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре T1200 Mobile и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 282 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.65 |
Энергоэффективность | 14.62 | 17.95 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | нет данных | GB203 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры T1200 Mobile и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности T1200 Mobile и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 10752 |
Частота ядра | 855 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт (35 - 95 Вт TGP) | 360 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 56.28 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 128 |
TMUs | нет данных | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость T1200 Mobile и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на T1200 Mobile и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на T1200 Mobile и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые T1200 Mobile и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов T1200 Mobile и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты T1200 Mobile и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−222%
| 193
+222%
|
1440p | 32
−397%
| 159
+397%
|
4K | 90
−21.1%
| 109
+21.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.18 |
1440p | нет данных | 6.28 |
4K | нет данных | 9.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−390%
|
240−250
+390%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−494%
|
200−210
+494%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−460%
|
220−230
+460%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−390%
|
240−250
+390%
|
Battlefield 5 | 75−80
−149%
|
190−200
+149%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−494%
|
200−210
+494%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−460%
|
220−230
+460%
|
Far Cry 5 | 65
−222%
|
200−210
+222%
|
Fortnite | 100−105
−202%
|
300−350
+202%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−347%
|
300−350
+347%
|
Forza Horizon 5 | 50
−378%
|
230−240
+378%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−146%
|
170−180
+146%
|
Valorant | 140−150
−323%
|
600−650
+323%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−390%
|
240−250
+390%
|
Battlefield 5 | 75−80
−149%
|
190−200
+149%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−494%
|
200−210
+494%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.9%
|
270−280
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−460%
|
220−230
+460%
|
Dota 2 | 114
−339%
|
500−550
+339%
|
Far Cry 5 | 59
−254%
|
200−210
+254%
|
Fortnite | 100−105
−202%
|
300−350
+202%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−347%
|
300−350
+347%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−351%
|
230−240
+351%
|
Grand Theft Auto V | 71
−145%
|
170−180
+145%
|
Metro Exodus | 40−45
−444%
|
220−230
+444%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−146%
|
170−180
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−466%
|
400−450
+466%
|
Valorant | 140−150
−323%
|
600−650
+323%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−149%
|
190−200
+149%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−534%
|
222
+534%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−460%
|
220−230
+460%
|
Dota 2 | 107
−321%
|
450−500
+321%
|
Far Cry 5 | 56
−273%
|
200−210
+273%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−347%
|
300−350
+347%
|
Forza Horizon 5 | 40
−350%
|
180−190
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−146%
|
170−180
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−681%
|
289
+681%
|
Valorant | 140−150
−323%
|
600−650
+323%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−105
−202%
|
300−350
+202%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−277%
|
500−550
+277%
|
Grand Theft Auto V | 37
−354%
|
160−170
+354%
|
Metro Exodus | 24−27
−580%
|
170−180
+580%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Valorant | 170−180
−171%
|
450−500
+171%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−263%
|
190−200
+263%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−689%
|
140−150
+689%
|
Far Cry 5 | 41
−383%
|
190−200
+383%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−538%
|
300−350
+538%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−341%
|
150−160
+341%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−687%
|
244
+687%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−243%
|
150−160
+243%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1111%
|
109
+1111%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−450%
|
180−190
+450%
|
Metro Exodus | 14−16
−740%
|
120−130
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−796%
|
242
+796%
|
Valorant | 100−110
−207%
|
300−350
+207%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−369%
|
130−140
+369%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Dota 2 | 109
−359%
|
500−550
+359%
|
Far Cry 5 | 21−24
−638%
|
150−160
+638%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−824%
|
300−350
+824%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Так T1200 Mobile и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 222% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 397% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 на 1111% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.20 | 94.01 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 360 Ватт |
У T1200 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 278.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 365.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у T1200 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что T1200 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.