Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает RTX 4000 (мобильная) на целых 177% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 159 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.67 |
Энергоэффективность | 21.27 | 17.97 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU104 | GB203 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 10752 |
Частота ядра | 1110 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 160 | 336 |
Tensor Cores | 320 | 336 |
Ray Tracing Cores | 40 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
−80.4%
| 193
+80.4%
|
1440p | 63
−152%
| 159
+152%
|
4K | 47
−132%
| 109
+132%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.18 |
1440p | нет данных | 6.28 |
4K | нет данных | 9.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−167%
|
240−250
+167%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−207%
|
200−210
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−213%
|
220−230
+213%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−167%
|
240−250
+167%
|
Battlefield 5 | 101
−95%
|
190−200
+95%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−207%
|
200−210
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−213%
|
220−230
+213%
|
Far Cry 5 | 106
−97.2%
|
200−210
+97.2%
|
Fortnite | 140−150
−110%
|
300−350
+110%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−177%
|
300−350
+177%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−161%
|
240−250
+161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.4%
|
170−180
+39.4%
|
Valorant | 190−200
−206%
|
600−650
+206%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−167%
|
240−250
+167%
|
Battlefield 5 | 87
−126%
|
190−200
+126%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−207%
|
200−210
+207%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−213%
|
220−230
+213%
|
Dota 2 | 132
−165%
|
350−400
+165%
|
Far Cry 5 | 100
−109%
|
200−210
+109%
|
Fortnite | 140−150
−110%
|
300−350
+110%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−177%
|
300−350
+177%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−161%
|
240−250
+161%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−58.2%
|
170−180
+58.2%
|
Metro Exodus | 70−75
−205%
|
220−230
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.4%
|
170−180
+39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−181%
|
400−450
+181%
|
Valorant | 190−200
−206%
|
600−650
+206%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−143%
|
190−200
+143%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−226%
|
222
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−213%
|
220−230
+213%
|
Dota 2 | 127
−176%
|
350−400
+176%
|
Far Cry 5 | 96
−118%
|
200−210
+118%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−177%
|
300−350
+177%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−172%
|
250−260
+172%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.4%
|
170−180
+39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−285%
|
289
+285%
|
Valorant | 190−200
−206%
|
600−650
+206%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−110%
|
300−350
+110%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−441%
|
140−150
+441%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−136%
|
500−550
+136%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−171%
|
160−170
+171%
|
Metro Exodus | 45−50
−278%
|
170−180
+278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−107%
|
450−500
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
−197%
|
190−200
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−318%
|
140−150
+318%
|
Far Cry 5 | 69
−187%
|
190−200
+187%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−256%
|
300−350
+256%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−168%
|
150−160
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−336%
|
244
+336%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−88.8%
|
150−160
+88.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−260%
|
90
+260%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−627%
|
109
+627%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−192%
|
180−190
+192%
|
Metro Exodus | 27−30
−350%
|
120−130
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−375%
|
242
+375%
|
Valorant | 190−200
−73.8%
|
300−350
+73.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−224%
|
130−140
+224%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−140%
|
36
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Dota 2 | 106
−174%
|
290−300
+174%
|
Far Cry 5 | 36
−331%
|
150−160
+331%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−435%
|
300−350
+435%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−153%
|
95−100
+153%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 80% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 152% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 132% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 на 627% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.31 | 92.11 |
Новизна | 27 мая 2019 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 360 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 227.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 176.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.