Quadro RTX 3000 Max-Q vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает RTX 3000 Max-Q на целых 347% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 258 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 41.79 |
Энергоэффективность | 24.90 | 18.55 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU106 | GB203 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 10752 |
Частота ядра | 600 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 175.0 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 5.599 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 144 | 336 |
Tensor Cores | 288 | 336 |
Ray Tracing Cores | 36 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 74
−161%
| 193
+161%
|
1440p | 45
−242%
| 154
+242%
|
4K | 33
−209%
| 102
+209%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.18 |
1440p | нет данных | 6.49 |
4K | нет данных | 9.79 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−451%
|
210−220
+451%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−332%
|
190−200
+332%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
−85.7%
|
110−120
+85.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−451%
|
210−220
+451%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−323%
|
110−120
+323%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−330%
|
400−450
+330%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−434%
|
300−350
+434%
|
Metro Exodus | 55−60
−234%
|
190−200
+234%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−103%
|
150−160
+103%
|
Valorant | 119
−572%
|
800−850
+572%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−451%
|
210−220
+451%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−332%
|
95−100
+332%
|
Dota 2 | 99
−76.8%
|
170−180
+76.8%
|
Far Cry 5 | 80
−96.3%
|
157
+96.3%
|
Fortnite | 110−120
−173%
|
300−350
+173%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−330%
|
400−450
+330%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−434%
|
300−350
+434%
|
Grand Theft Auto V | 85
−312%
|
350−400
+312%
|
Metro Exodus | 55−60
−234%
|
190−200
+234%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−50.3%
|
210−220
+50.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−218%
|
150−160
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−152%
|
170−180
+152%
|
Valorant | 85−90
−820%
|
800−850
+820%
|
World of Tanks | 240−250
−15.3%
|
270−280
+15.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−109%
|
110−120
+109%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−469%
|
222
+469%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−344%
|
80−85
+344%
|
Dota 2 | 120
−317%
|
500−550
+317%
|
Far Cry 5 | 70−75
−196%
|
200−210
+196%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−330%
|
400−450
+330%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−434%
|
300−350
+434%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−50.3%
|
210−220
+50.3%
|
Valorant | 103
−677%
|
800−850
+677%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 49
−245%
|
160−170
+245%
|
Grand Theft Auto V | 49
−329%
|
210−220
+329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−317%
|
500−550
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−365%
|
90−95
+365%
|
World of Tanks | 140−150
−253%
|
500−550
+253%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−93.3%
|
85−90
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Far Cry 5 | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−339%
|
250−260
+339%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−583%
|
230−240
+583%
|
Metro Exodus | 45−50
−237%
|
160−170
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Valorant | 68
−741%
|
550−600
+741%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Dota 2 | 65
−188%
|
180−190
+188%
|
Grand Theft Auto V | 65
−346%
|
290−300
+346%
|
Metro Exodus | 16−18
−813%
|
140−150
+813%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−217%
|
200−210
+217%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−346%
|
290−300
+346%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−279%
|
90−95
+279%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−320%
|
21−24
+320%
|
Dota 2 | 76
−295%
|
300−310
+295%
|
Far Cry 5 | 27−30
−275%
|
100−110
+275%
|
Fortnite | 24−27
−269%
|
95−100
+269%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−783%
|
150−160
+783%
|
Valorant | 32
−1013%
|
350−400
+1013%
|
Так RTX 3000 Max-Q и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 161% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 242% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 209% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 1013% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла RTX 3000 Max-Q во всех 44 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.72 | 92.58 |
Новизна | 27 мая 2019 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 360 Ватт |
У RTX 3000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 346.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.