Quadro RTX 3000 Max-Q vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает RTX 3000 Max-Q на целых 340% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 273 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.54 |
Энергоэффективность | 24.33 | 17.73 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU106 | GB203 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 10752 |
Частота ядра | 600 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 175.0 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 5.599 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 144 | 336 |
Tensor Cores | 288 | 336 |
Ray Tracing Cores | 36 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 73
−186%
| 209
+186%
|
1440p | 45
−258%
| 161
+258%
|
4K | 29
−279%
| 110
+279%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.78 |
1440p | нет данных | 6.20 |
4K | нет данных | 9.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−189%
|
300−350
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−421%
|
220−230
+421%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−302%
|
160−170
+302%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−140%
|
190−200
+140%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−189%
|
300−350
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−421%
|
220−230
+421%
|
Far Cry 5 | 87
−139%
|
200−210
+139%
|
Fortnite | 100−110
−188%
|
300−350
+188%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−325%
|
300−350
+325%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−275%
|
240−250
+275%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−302%
|
160−170
+302%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−133%
|
170−180
+133%
|
Valorant | 140−150
−308%
|
600−650
+308%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−140%
|
190−200
+140%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−189%
|
300−350
+189%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−17.8%
|
270−280
+17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−421%
|
220−230
+421%
|
Dota 2 | 126
−337%
|
550−600
+337%
|
Far Cry 5 | 79
−163%
|
200−210
+163%
|
Fortnite | 100−110
−188%
|
300−350
+188%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−325%
|
300−350
+325%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−275%
|
240−250
+275%
|
Grand Theft Auto V | 85
−105%
|
170−180
+105%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−302%
|
160−170
+302%
|
Metro Exodus | 40−45
−51.2%
|
65
+51.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−133%
|
170−180
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 97
−304%
|
350−400
+304%
|
Valorant | 140−150
−308%
|
600−650
+308%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−140%
|
190−200
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−421%
|
220−230
+421%
|
Dota 2 | 120
−317%
|
500−550
+317%
|
Far Cry 5 | 75
−177%
|
200−210
+177%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−325%
|
300−350
+325%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−293%
|
161
+293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−133%
|
170−180
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−442%
|
282
+442%
|
Valorant | 103
−483%
|
600−650
+483%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−188%
|
300−350
+188%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−588%
|
280−290
+588%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−258%
|
500−550
+258%
|
Grand Theft Auto V | 49
−243%
|
160−170
+243%
|
Metro Exodus | 24−27
−565%
|
173
+565%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 180−190
−162%
|
450−500
+162%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−244%
|
190−200
+244%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−647%
|
140−150
+647%
|
Far Cry 5 | 45−50
−340%
|
190−200
+340%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−500%
|
300−350
+500%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−452%
|
127
+452%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−615%
|
236
+615%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−228%
|
150−160
+228%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Grand Theft Auto V | 65
−188%
|
180−190
+188%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
Metro Exodus | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−594%
|
236
+594%
|
Valorant | 110−120
−191%
|
300−350
+191%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−353%
|
130−140
+353%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−650%
|
130−140
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Dota 2 | 76
−295%
|
300−310
+295%
|
Far Cry 5 | 26
−496%
|
150−160
+496%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−771%
|
300−350
+771%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−276%
|
75−80
+276%
|
Так RTX 3000 Max-Q и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 186% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 258% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 279% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 775% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла RTX 3000 Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.33 | 80.73 |
Новизна | 27 мая 2019 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 360 Ватт |
У RTX 3000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 340.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.