Quadro T2000 (мобильная) vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro T2000 (мобильная) и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает T2000 (мобильная) на целых 349% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 319 | 5 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 70 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 49.00 |
| Энергоэффективность | 24.44 | 18.31 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU117 | GB203 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 10752 |
| Частота ядра | 1575 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2617 МГц |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 360 Вт |
| Скорость текстурирования | 114.2 | 879.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.656 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 112 |
| TMUs | 64 | 336 |
| Tensor Cores | нет данных | 336 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
| L1 Cache | 1 Мб | 10.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1875 МГц |
| Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T2000 (мобильная) и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Quadro T2000 (мобильная) и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 45−50
−353%
| 204
+353%
|
| 1440p | 30−35
−423%
| 157
+423%
|
| 4K | 21−24
−410%
| 107
+410%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.90 |
| 1440p | нет данных | 6.36 |
| 4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−200%
|
300−350
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−449%
|
220−230
+449%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−143%
|
190−200
+143%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−200%
|
300−350
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−449%
|
220−230
+449%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−55.1%
|
120−130
+55.1%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−275%
|
230−240
+275%
|
| Fortnite | 100−110
−196%
|
300−350
+196%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−335%
|
300−350
+335%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−297%
|
240−250
+297%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−135%
|
170−180
+135%
|
| Valorant | 140−150
−316%
|
600−650
+316%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−143%
|
190−200
+143%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−200%
|
300−350
+200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−19.3%
|
270−280
+19.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−449%
|
220−230
+449%
|
| Dota 2 | 110−120
−309%
|
450−500
+309%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−55.1%
|
120−130
+55.1%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−275%
|
230−240
+275%
|
| Fortnite | 100−110
−196%
|
300−350
+196%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−335%
|
300−350
+335%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−297%
|
240−250
+297%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−142%
|
170−180
+142%
|
| Metro Exodus | 40−45
−54.8%
|
65
+54.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−135%
|
170−180
+135%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−636%
|
400−450
+636%
|
| Valorant | 140−150
−316%
|
600−650
+316%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−143%
|
190−200
+143%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−449%
|
220−230
+449%
|
| Dota 2 | 110−120
−309%
|
450−500
+309%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−55.1%
|
120−130
+55.1%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−275%
|
230−240
+275%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−335%
|
300−350
+335%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−135%
|
170−180
+135%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−407%
|
279
+407%
|
| Valorant | 140−150
−316%
|
600−650
+316%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−196%
|
300−350
+196%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−630%
|
290−300
+630%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−266%
|
500−550
+266%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−391%
|
160−170
+391%
|
| Metro Exodus | 24−27
−592%
|
173
+592%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
| Valorant | 180−190
−168%
|
450−500
+168%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−256%
|
190−200
+256%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−689%
|
140−150
+689%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−420%
|
220−230
+420%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−524%
|
300−350
+524%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−700%
|
232
+700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−236%
|
150−160
+236%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−419%
|
180−190
+419%
|
| Metro Exodus | 16−18
−681%
|
120−130
+681%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−729%
|
232
+729%
|
| Valorant | 110−120
−196%
|
300−350
+196%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−353%
|
130−140
+353%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−700%
|
130−140
+700%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
| Dota 2 | 65−70
−348%
|
300−310
+348%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−332%
|
80−85
+332%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−673%
|
170−180
+673%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−797%
|
300−350
+797%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
Так T2000 (мобильная) и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 353% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 423% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 410% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 797% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла T2000 (мобильная) во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.85 | 84.72 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 30 января 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 360 Ватт |
У T2000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 349.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Quadro T2000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T2000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
