T550 Mobile vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили T550 Mobile и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает T550 Mobile на целых 651% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре T550 Mobile и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 419 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.59 |
Энергоэффективность | 37.02 | 17.76 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU117 | GB203 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | Май 2022 (2 года назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры T550 Mobile и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности T550 Mobile и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 10752 |
Частота ядра | 1065 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 106.6 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 3.41 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость T550 Mobile и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на T550 Mobile и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на T550 Mobile и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые T550 Mobile и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов T550 Mobile и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты T550 Mobile и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
−298%
| 203
+298%
|
1440p | 21−24
−662%
| 160
+662%
|
4K | 14−16
−679%
| 109
+679%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.92 |
1440p | нет данных | 6.24 |
4K | нет данных | 9.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−419%
|
300−350
+419%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−842%
|
220−230
+842%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−714%
|
170−180
+714%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−286%
|
190−200
+286%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−419%
|
300−350
+419%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−842%
|
220−230
+842%
|
Far Cry 5 | 41
−468%
|
230−240
+468%
|
Fortnite | 65−70
−338%
|
300−350
+338%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−588%
|
300−350
+588%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−551%
|
240−250
+551%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−714%
|
170−180
+714%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−319%
|
170−180
+319%
|
Valorant | 100−110
−484%
|
600−650
+484%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−286%
|
190−200
+286%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−419%
|
300−350
+419%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−65.5%
|
270−280
+65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−842%
|
220−230
+842%
|
Dota 2 | 92
−607%
|
650−700
+607%
|
Far Cry 5 | 38
−513%
|
230−240
+513%
|
Fortnite | 65−70
−338%
|
300−350
+338%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−588%
|
300−350
+588%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−551%
|
240−250
+551%
|
Grand Theft Auto V | 45
−284%
|
170−180
+284%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−714%
|
170−180
+714%
|
Metro Exodus | 24−27
−171%
|
65
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−319%
|
170−180
+319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−888%
|
350−400
+888%
|
Valorant | 100−110
−484%
|
600−650
+484%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−286%
|
190−200
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−842%
|
220−230
+842%
|
Dota 2 | 85
−606%
|
600−650
+606%
|
Far Cry 5 | 35
−566%
|
230−240
+566%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−588%
|
300−350
+588%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−667%
|
161
+667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−319%
|
170−180
+319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−1310%
|
282
+1310%
|
Valorant | 100−110
−484%
|
600−650
+484%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−338%
|
300−350
+338%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−1227%
|
290−300
+1227%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−486%
|
500−550
+486%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−828%
|
160−170
+828%
|
Metro Exodus | 14−16
−1136%
|
173
+1136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−122%
|
170−180
+122%
|
Valorant | 120−130
−282%
|
450−500
+282%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−532%
|
190−200
+532%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1330%
|
140−150
+1330%
|
Far Cry 5 | 24−27
−812%
|
220−230
+812%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−993%
|
300−350
+993%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−958%
|
127
+958%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1288%
|
236
+1288%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−504%
|
150−160
+504%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−713%
|
180−190
+713%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Metro Exodus | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1586%
|
236
+1586%
|
Valorant | 60−65
−427%
|
300−350
+427%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−750%
|
130−140
+750%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−2150%
|
130−140
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
Dota 2 | 40−45
−598%
|
300−310
+598%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1317%
|
170−180
+1317%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1425%
|
300−350
+1425%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
Так T550 Mobile и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 298% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 662% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 679% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 2150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла T550 Mobile во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.41 | 85.68 |
Новизна | в мае 2022 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 360 Ватт |
У T550 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1465.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 650.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у T550 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что T550 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.