Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает RX Vega 64 на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 42 |
Место по популярности | не в топ-100 | 37 |
Соотношение цена-качество | 21.95 | 57.29 |
Энергоэффективность | 8.65 | 18.17 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 161% лучше, чем у RX Vega 64.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 5888 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 256 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 279 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
−27.1%
| 150
+27.1%
|
1440p | 80
−22.5%
| 98
+22.5%
|
4K | 52
−23.1%
| 64
+23.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23
−27.1%
| 3.33
+27.1%
|
1440p | 6.24
−22.5%
| 5.09
+22.5%
|
4K | 9.60
−23.1%
| 7.80
+23.1%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 27% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 23% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 23% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−96.1%
|
149
+96.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−86.1%
|
147
+86.1%
|
Elden Ring | 120−130
−10.1%
|
142
+10.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−77.6%
|
135
+77.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−265%
|
124
+265%
|
Forza Horizon 4 | 202
−54%
|
311
+54%
|
Metro Exodus | 105
−18.1%
|
124
+18.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
−1.7%
|
118
+1.7%
|
Valorant | 182
−35.2%
|
246
+35.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 174
+48.7%
|
110−120
−48.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−53.9%
|
117
+53.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−304%
|
109
+304%
|
Dota 2 | 50
−174%
|
137
+174%
|
Elden Ring | 120−130
−86.8%
|
241
+86.8%
|
Far Cry 5 | 62
−46.8%
|
91
+46.8%
|
Fortnite | 123
−86.2%
|
220−230
+86.2%
|
Forza Horizon 4 | 164
−56.1%
|
256
+56.1%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−14.5%
|
134
+14.5%
|
Metro Exodus | 79
−35.4%
|
107
+35.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−9.7%
|
210−220
+9.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−71.9%
|
98
+71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−33.8%
|
170−180
+33.8%
|
Valorant | 92
−72.8%
|
159
+72.8%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−38.2%
|
105
+38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−279%
|
91
+279%
|
Dota 2 | 138
+10.4%
|
125
−10.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Forza Horizon 4 | 143
−55.9%
|
223
+55.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−9.7%
|
210−220
+9.7%
|
Valorant | 140
−69.3%
|
237
+69.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−44.1%
|
98
+44.1%
|
Elden Ring | 70−75
−78.4%
|
132
+78.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−39.7%
|
95
+39.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
−70.3%
|
63
+70.3%
|
World of Tanks | 230−240
−61.7%
|
350−400
+61.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−24.3%
|
85−90
+24.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−88.9%
|
68
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−287%
|
58
+287%
|
Far Cry 5 | 110−120
−34.5%
|
160−170
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 100
−66%
|
166
+66%
|
Metro Exodus | 79
−27.8%
|
101
+27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−88.9%
|
110−120
+88.9%
|
Valorant | 95
−119%
|
208
+119%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−13.2%
|
43
+13.2%
|
Dota 2 | 70−75
−64.8%
|
117
+64.8%
|
Elden Ring | 35−40
−94.3%
|
68
+94.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−59.7%
|
115
+59.7%
|
Metro Exodus | 46
−6.5%
|
49
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−73.1%
|
200−210
+73.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−79.2%
|
43
+79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−64.8%
|
117
+64.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−300%
|
28
+300%
|
Dota 2 | 96
−30.2%
|
125
+30.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−94.4%
|
100−110
+94.4%
|
Fortnite | 50
−92%
|
95−100
+92%
|
Forza Horizon 4 | 59
−66.1%
|
98
+66.1%
|
Valorant | 49
−137%
|
116
+137%
|
Так RX Vega 64 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 27% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 23% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 64 на 49% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 на 304% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3070 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.05 | 58.06 |
Новизна | 7 августа 2017 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 220 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 56.7%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 34.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 64 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.