Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает RX Vega 64 на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.98 | 21.53 |
Энергоэффективность | 8.67 | 15.57 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 64 соотношение цены и качества на 2% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 4352 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 64 | 88 |
TMUs | 256 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 352 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
−39.8%
| 165
+39.8%
|
1440p | 80
−52.5%
| 122
+52.5%
|
4K | 52
−78.8%
| 93
+78.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23
+43.2%
| 6.05
−43.2%
|
1440p | 6.24
+31.3%
| 8.19
−31.3%
|
4K | 9.60
+11.9%
| 10.74
−11.9%
|
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 43% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 31% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 12% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−60.8%
|
120−130
+60.8%
|
Elden Ring | 120−130
−62.8%
|
210−220
+62.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
−3.7%
|
85
+3.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−67.6%
|
57
+67.6%
|
Forza Horizon 4 | 202
−49%
|
300−350
+49%
|
Metro Exodus | 105
−4.8%
|
110
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+9.4%
|
106
−9.4%
|
Valorant | 182
−59.3%
|
290
+59.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 174
−35.1%
|
235
+35.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−100%
|
54
+100%
|
Dota 2 | 50
−176%
|
138
+176%
|
Elden Ring | 120−130
−62.8%
|
210−220
+62.8%
|
Far Cry 5 | 62
−48.4%
|
92
+48.4%
|
Fortnite | 123
−82.1%
|
224
+82.1%
|
Forza Horizon 4 | 164
−83.5%
|
300−350
+83.5%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−14.5%
|
134
+14.5%
|
Metro Exodus | 79
−26.6%
|
100
+26.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−27%
|
249
+27%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−57.9%
|
90
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−33.8%
|
170−180
+33.8%
|
Valorant | 92
−84.8%
|
170
+84.8%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−2.8%
|
74
+2.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−100%
|
48
+100%
|
Dota 2 | 138
−2.2%
|
141
+2.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−22.3%
|
110−120
+22.3%
|
Forza Horizon 4 | 143
−110%
|
300−350
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+7.1%
|
183
−7.1%
|
Valorant | 140
−85%
|
259
+85%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Elden Ring | 70−75
−81.1%
|
130−140
+81.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
−70.3%
|
63
+70.3%
|
World of Tanks | 230−240
−56.2%
|
350−400
+56.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−5.7%
|
74
+5.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−88.9%
|
65−70
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−113%
|
32
+113%
|
Far Cry 5 | 110−120
−34.5%
|
160−170
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 100
−83%
|
180−190
+83%
|
Metro Exodus | 79
−24.1%
|
98
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−81%
|
110−120
+81%
|
Valorant | 95
−115%
|
204
+115%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Dota 2 | 70−75
−100%
|
142
+100%
|
Elden Ring | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−100%
|
142
+100%
|
Metro Exodus | 46
−10.9%
|
51
+10.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−75.6%
|
209
+75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−75%
|
42
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−100%
|
142
+100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−31.9%
|
62
+31.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−129%
|
16
+129%
|
Dota 2 | 96
−44.8%
|
139
+44.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−94.4%
|
105
+94.4%
|
Fortnite | 50
−92%
|
96
+92%
|
Forza Horizon 4 | 59
−74.6%
|
100−110
+74.6%
|
Valorant | 49
−131%
|
113
+131%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 270
+0%
|
270
+0%
|
Так RX Vega 64 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 40% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 53% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 64 на 9% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Ti на 176% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2080 Ti лучше в 59 тестах (92%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.05 | 56.42 |
Новизна | 7 августа 2017 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 52.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 18%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 64 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.