Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает RX Vega 56 на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 163 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.50 | 21.43 |
Энергоэффективность | 11.10 | 15.35 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Ti соотношение цены и качества на 5% лучше, чем у RX Vega 56.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 4352 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 64 | 88 |
TMUs | 224 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 352 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−42.6%
| 164
+42.6%
|
1440p | 77
−55.8%
| 120
+55.8%
|
4K | 50
−84%
| 92
+84%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.47
+75.6%
| 6.09
−75.6%
|
1440p | 5.18
+60.7%
| 8.33
−60.7%
|
4K | 7.98
+36.1%
| 10.86
−36.1%
|
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 76% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 61% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 36% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−76.1%
|
160−170
+76.1%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−50.8%
|
270−280
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−76.4%
|
120−130
+76.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−76.1%
|
160−170
+76.1%
|
Battlefield 5 | 151
−12.6%
|
170
+12.6%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−50.8%
|
270−280
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−76.4%
|
120−130
+76.4%
|
Far Cry 5 | 98
−38.8%
|
136
+38.8%
|
Fortnite | 150
−101%
|
302
+101%
|
Forza Horizon 4 | 141
−29.1%
|
182
+29.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−56%
|
150−160
+56%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
−31.4%
|
201
+31.4%
|
Valorant | 190−200
−43.9%
|
285
+43.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−76.1%
|
160−170
+76.1%
|
Battlefield 5 | 140
−17.1%
|
164
+17.1%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−50.8%
|
270−280
+50.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−76.4%
|
120−130
+76.4%
|
Dota 2 | 130−140
−7.4%
|
146
+7.4%
|
Far Cry 5 | 93
−39.8%
|
130
+39.8%
|
Fortnite | 139
−66.9%
|
232
+66.9%
|
Forza Horizon 4 | 134
−35.1%
|
181
+35.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−56%
|
150−160
+56%
|
Grand Theft Auto V | 94
−42.6%
|
134
+42.6%
|
Metro Exodus | 70
−52.9%
|
107
+52.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−40.9%
|
193
+40.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−99.2%
|
247
+99.2%
|
Valorant | 190−200
−34.8%
|
267
+34.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
−21.4%
|
159
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−76.4%
|
120−130
+76.4%
|
Dota 2 | 130−140
−3.7%
|
141
+3.7%
|
Far Cry 5 | 89
−37.1%
|
122
+37.1%
|
Forza Horizon 4 | 109
−54.1%
|
168
+54.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−59.2%
|
191
+59.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−82.4%
|
135
+82.4%
|
Valorant | 190−200
−30.8%
|
259
+30.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 108
−100%
|
216
+100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−92.2%
|
140−150
+92.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−68.6%
|
350−400
+68.6%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−75.8%
|
100−110
+75.8%
|
Metro Exodus | 42
−81%
|
76
+81%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−13.7%
|
266
+13.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 99
−35.4%
|
134
+35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Far Cry 5 | 74
−58.1%
|
117
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 88
−67%
|
147
+67%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−94.7%
|
110−120
+94.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
−104%
|
151
+104%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Grand Theft Auto V | 50
−184%
|
142
+184%
|
Metro Exodus | 27
−88.9%
|
51
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−123%
|
98
+123%
|
Valorant | 190−200
−34.9%
|
259
+34.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−56.4%
|
86
+56.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Dota 2 | 95−100
−43.3%
|
139
+43.3%
|
Far Cry 5 | 39
−100%
|
78
+100%
|
Forza Horizon 4 | 59
−81.4%
|
107
+81.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−100%
|
88
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 37
−114%
|
79
+114%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+0%
|
270
+0%
|
Так RX Vega 56 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 43% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 56% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 84% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 184% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.42 | 48.42 |
Новизна | 14 августа 2017 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 250 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 19%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 64.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 56 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.