Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает RX Vega 64 на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 64 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.99 | 27.60 |
Энергоэффективность | 8.73 | 15.75 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 20% лучше, чем у RX Vega 64.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2944 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 256 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
−22.2%
| 143
+22.2%
|
1440p | 74
−33.8%
| 99
+33.8%
|
4K | 50
−40%
| 70
+40%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26 | 4.89 |
1440p | 6.74 | 7.06 |
4K | 9.98 | 9.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−29.6%
|
105
+29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−18.1%
|
98
+18.1%
|
Battlefield 5 | 186
−4.3%
|
194
+4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−94.1%
|
132
+94.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Far Cry 5 | 112
−13.4%
|
127
+13.4%
|
Far Cry New Dawn | 108
−52.8%
|
165
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 321
+22.5%
|
262
−22.5%
|
Hitman 3 | 84
−60.7%
|
135
+60.7%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+19.8%
|
263
−19.8%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+6.4%
|
109
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
−20.8%
|
215
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+3.2%
|
253
−3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+3.3%
|
153
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−20.3%
|
83
+20.3%
|
Battlefield 5 | 170
−7.1%
|
182
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−80%
|
117
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Far Cry 5 | 86
−18.6%
|
102
+18.6%
|
Far Cry New Dawn | 93
−35.5%
|
126
+35.5%
|
Forza Horizon 4 | 294
+21%
|
243
−21%
|
Hitman 3 | 81
−61.7%
|
131
+61.7%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+15.4%
|
254
−15.4%
|
Metro Exodus | 132
−9.1%
|
144
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−21.9%
|
117
+21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
−14%
|
180−190
+14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−31.2%
|
100−110
+31.2%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+1.6%
|
243
−1.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−33.3%
|
68
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−21.7%
|
73
+21.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−66.7%
|
90
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Far Cry 5 | 67
−20.9%
|
81
+20.9%
|
Forza Horizon 4 | 128
−3.1%
|
132
+3.1%
|
Hitman 3 | 73
−57.5%
|
115
+57.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−69%
|
169
+69%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
−30.8%
|
180−190
+30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−37.7%
|
106
+37.7%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−46.3%
|
79
+46.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
−11.2%
|
99
+11.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−73.2%
|
123
+73.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−54.4%
|
88
+54.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−27.7%
|
60
+27.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−53.3%
|
69
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−62.8%
|
70
+62.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−0.5%
|
212
+0.5%
|
Hitman 3 | 50
−60%
|
80
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−61.3%
|
129
+61.3%
|
Metro Exodus | 79
−12.7%
|
89
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−24%
|
120−130
+24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−45.3%
|
75−80
+45.3%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+1.7%
|
239
−1.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−53.2%
|
95
+53.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
−11.9%
|
66
+11.9%
|
Far Cry New Dawn | 36
−38.9%
|
50
+38.9%
|
Hitman 3 | 38
−26.3%
|
48
+26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−14.7%
|
117
+14.7%
|
Metro Exodus | 52
−57.7%
|
82
+57.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−58.3%
|
76
+58.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−41.4%
|
41
+41.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−52%
|
38
+52%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Far Cry 5 | 27
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 66
−22.7%
|
81
+22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−66.7%
|
35
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Так RX Vega 64 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 22% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 34% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 64 на 23% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 94% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 9 тестах (13%)
- RTX 2080 лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.06 | 48.72 |
Новизна | 7 августа 2017 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 215 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 31.5%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 37.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 64 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.