Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 980 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает RX Vega 56 на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 152 | 138 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.55 | 14.34 |
Энергоэффективность | 11.18 | 9.82 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Vega 10 | GM200 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 2 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 56 соотношение цены и качества на 71% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2816 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1075 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 8,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 189.4 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 6.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 224 | 176 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 600 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 384 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 336.5 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+12.9%
| 101
−12.9%
|
1440p | 78
+62.5%
| 48
−62.5%
|
4K | 45
−15.6%
| 52
+15.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.50 | 6.43 |
1440p | 5.12 | 13.52 |
4K | 8.87 | 12.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Battlefield 5 | 164
+41.4%
|
110−120
−41.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Far Cry 5 | 115
+45.6%
|
75−80
−45.6%
|
Far Cry New Dawn | 114
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 293
+61%
|
180−190
−61%
|
Hitman 3 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Metro Exodus | 144
+23.1%
|
110−120
−23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+42.6%
|
120−130
−42.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+76.3%
|
75−80
−76.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Battlefield 5 | 153
+226%
|
47
−226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Far Cry 5 | 92
+16.5%
|
75−80
−16.5%
|
Far Cry New Dawn | 88
+144%
|
36
−144%
|
Forza Horizon 4 | 272
+49.5%
|
180−190
−49.5%
|
Hitman 3 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Metro Exodus | 119
+143%
|
49
−143%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−5.7%
|
120−130
+5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−115%
|
155
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+13%
|
46
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Far Cry 5 | 69
−14.5%
|
75−80
+14.5%
|
Forza Horizon 4 | 109
+51.4%
|
72
−51.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−5.7%
|
120−130
+5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+25.4%
|
59
−25.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Far Cry New Dawn | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry 5 | 46
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 268
+31.4%
|
200−210
−31.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
Metro Exodus | 74
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−2.8%
|
180−190
+2.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+53.3%
|
30
−53.3%
|
Far Cry New Dawn | 32
+10.3%
|
29
−10.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−3%
|
170−180
+3%
|
Metro Exodus | 46
+31.4%
|
35
−31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+50%
|
18
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 59
+40.5%
|
42
−40.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Так RX Vega 56 и GTX 980 Ti конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 13% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 63% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 56 на 226% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 Ti на 115% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 28 тестах (39%)
- GTX 980 Ti лучше в 43 тестах (60%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.25 | 35.82 |
Новизна | 14 августа 2017 | 2 июня 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 250 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 19%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 Ti: производительность выше на 4.6%.
Разница в производительности между Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.