Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 960
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 960, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 56 опережает GTX 960 на целых 116% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 960, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 156 | 351 |
Место по популярности | не в топ-100 | 37 |
Соотношение цена-качество | 23.28 | 8.98 |
Энергоэффективность | 11.18 | 9.07 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Vega 10 | GM206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 22 января 2015 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 56 соотношение цены и качества на 159% лучше, чем у GTX 960.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 960: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 960, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1024 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1127 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 75.39 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 2.413 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 960 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 400 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 960 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 960 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 960 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 960 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | + |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 960 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 960 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+76.9%
| 65
−76.9%
|
1440p | 77
+120%
| 35−40
−120%
|
4K | 50
+72.4%
| 29
−72.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.47
−13.3%
| 3.06
+13.3%
|
1440p | 5.18
+9.7%
| 5.69
−9.7%
|
4K | 7.98
−16.3%
| 6.86
+16.3%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 13% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 10% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 16% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+145%
|
35−40
−145%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+132%
|
30−35
−132%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+145%
|
35−40
−145%
|
Battlefield 5 | 151
+136%
|
60−65
−136%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+132%
|
30−35
−132%
|
Far Cry 5 | 98
+92.2%
|
50−55
−92.2%
|
Fortnite | 150
+78.6%
|
80−85
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 141
+127%
|
60−65
−127%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+127%
|
40−45
−127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
+183%
|
50−55
−183%
|
Valorant | 190−200
+62.3%
|
120−130
−62.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+145%
|
35−40
−145%
|
Battlefield 5 | 140
+119%
|
60−65
−119%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+39.4%
|
190−200
−39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+132%
|
30−35
−132%
|
Dota 2 | 130−140
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Far Cry 5 | 93
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Fortnite | 139
+65.5%
|
80−85
−65.5%
|
Forza Horizon 4 | 134
+116%
|
60−65
−116%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+127%
|
40−45
−127%
|
Grand Theft Auto V | 94
+91.8%
|
49
−91.8%
|
Metro Exodus | 70
+126%
|
30−35
−126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+154%
|
50−55
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+148%
|
50
−148%
|
Valorant | 190−200
+62.3%
|
120−130
−62.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+105%
|
60−65
−105%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+132%
|
30−35
−132%
|
Dota 2 | 130−140
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Far Cry 5 | 89
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
Forza Horizon 4 | 109
+75.8%
|
60−65
−75.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+127%
|
40−45
−127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
+122%
|
50−55
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+164%
|
28
−164%
|
Valorant | 190−200
+62.3%
|
120−130
−62.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 108
+28.6%
|
80−85
−28.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+99.1%
|
110−120
−99.1%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+158%
|
24−27
−158%
|
Metro Exodus | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+20.7%
|
140−150
−20.7%
|
Valorant | 230−240
+53.9%
|
150−160
−53.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 99
+136%
|
40−45
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Far Cry 5 | 74
+124%
|
30−35
−124%
|
Forza Horizon 4 | 88
+138%
|
35−40
−138%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
+124%
|
30−35
−124%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Grand Theft Auto V | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Metro Exodus | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+120%
|
20−22
−120%
|
Valorant | 190−200
+134%
|
80−85
−134%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Dota 2 | 95−100
+83%
|
50−55
−83%
|
Far Cry 5 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Forza Horizon 4 | 59
+127%
|
24−27
−127%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Так RX Vega 56 и GTX 960 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 77% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 120% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 72% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 56 на 214% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 превзошла GTX 960 во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.44 | 15.50 |
Новизна | 14 августа 2017 | 22 января 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 120 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 115.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 960: энергопотребление ниже на 75%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 56, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.