Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800S и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800S опережает RTX 3050 4GB Mobile на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800S и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 104 | 224 |
Место по популярности | не в топ-100 | 60 |
Энергоэффективность | 27.81 | 28.35 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | GN20-P0 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 января 2022 (2 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800S и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800S и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 1800 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 2100 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 268.8 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 8.602 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 128 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800S и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800S и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800S и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800S и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800S и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800S и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+90.5%
| 63
−90.5%
|
1440p | 77
+75%
| 44
−75%
|
4K | 38
+31%
| 29
−31%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 141
+114%
|
66
−114%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 128
+121%
|
58
−121%
|
Battlefield 5 | 120−130
+56.1%
|
80−85
−56.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+113%
|
52
−113%
|
Far Cry 5 | 85−90
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+33.1%
|
140−150
−33.1%
|
Hitman 3 | 111
+94.7%
|
57
−94.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+44.3%
|
110−120
−44.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+0.8%
|
126
−0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+6.9%
|
87
−6.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+75%
|
80−85
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−43.1%
|
186
+43.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+234%
|
32
−234%
|
Battlefield 5 | 120−130
+56.1%
|
80−85
−56.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+100%
|
41
−100%
|
Far Cry 5 | 85−90
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+33.1%
|
140−150
−33.1%
|
Hitman 3 | 109
+98.2%
|
55
−98.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+44.3%
|
110−120
−44.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+33.7%
|
95
−33.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+47.6%
|
63
−47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 199
+112%
|
94
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+53.7%
|
50−55
−53.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−38.5%
|
180
+38.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+275%
|
24
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+118%
|
34
−118%
|
Far Cry 5 | 85−90
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+33.1%
|
140−150
−33.1%
|
Hitman 3 | 97
+90.2%
|
51
−90.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+124%
|
74
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+115%
|
81
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+100%
|
46
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+154%
|
26
−154%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+29.2%
|
72
−29.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+182%
|
22
−182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+117%
|
18
−117%
|
Far Cry 5 | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+55.9%
|
140−150
−55.9%
|
Hitman 3 | 63
+70.3%
|
37
−70.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+47.5%
|
59
−47.5%
|
Metro Exodus | 75−80
+44.2%
|
52
−44.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 111
+98.2%
|
56
−98.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+16.9%
|
166
−16.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30.2%
|
53
−30.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+120%
|
15
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+43.8%
|
120−130
−43.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+37.8%
|
37
−37.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+65.5%
|
29
−65.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+167%
|
6
−167%
|
Far Cry 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+61.8%
|
34
−61.8%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+44%
|
25
−44%
|
Так RX 6800S и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 90% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 75% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800S на 275% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 43% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800S лучше в 70 тестах (97%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.01 | 24.47 |
Новизна | 4 января 2022 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 60 Ватт |
У RX 6800S следующие преимущества: производительность выше на 63.5%, новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800S и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.