Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6800M и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Mobile опережает RX 6800M на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800M и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 183 | 62 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 16.50 | 76.61 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Navi 22 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (4 года назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800M и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800M и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4608 |
Частота ядра | 2116 МГц | 907 МГц |
Частота в режиме Boost | 2390 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 382.4 | 205.2 |
Производительность с плавающей точкой | 12.24 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | 40 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800M и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800M и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800M и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800M и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
−1.9%
| 109
+1.9%
|
1440p | 71
+2.9%
| 69
−2.9%
|
4K | 43
+43.3%
| 30
−43.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−46.4%
|
260−270
+46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 123
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Resident Evil 4 Remake | 128
−16.4%
|
140−150
+16.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 143
−53.8%
|
220−230
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−21.3%
|
222
+21.3%
|
Cyberpunk 2077 | 110
−12.7%
|
120−130
+12.7%
|
Far Cry 5 | 106
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Fortnite | 140−150
−54.5%
|
220−230
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−60%
|
200−210
+60%
|
Forza Horizon 5 | 131
−19.1%
|
150−160
+19.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−34.9%
|
170−180
+34.9%
|
Valorant | 190−200
−41.7%
|
280−290
+41.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 141
−56%
|
220−230
+56%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+12.3%
|
163
−12.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−21.6%
|
120−130
+21.6%
|
Dota 2 | 126
−58.7%
|
200−210
+58.7%
|
Far Cry 5 | 102
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
Fortnite | 140−150
−54.5%
|
220−230
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−60%
|
200−210
+60%
|
Forza Horizon 5 | 125
−24.8%
|
150−160
+24.8%
|
Grand Theft Auto V | 112
−28.6%
|
144
+28.6%
|
Metro Exodus | 105
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−34.9%
|
170−180
+34.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
−7.4%
|
200−210
+7.4%
|
Valorant | 190−200
−41.7%
|
280−290
+41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
−58.3%
|
220−230
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 98
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
Dota 2 | 115
−56.5%
|
180−190
+56.5%
|
Far Cry 5 | 95
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−60%
|
200−210
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−34.9%
|
170−180
+34.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+3.8%
|
105
−3.8%
|
Valorant | 190−200
−50.8%
|
300−310
+50.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−54.5%
|
220−230
+54.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−49.4%
|
115
+49.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−64.3%
|
350−400
+64.3%
|
Grand Theft Auto V | 84
−29.8%
|
109
+29.8%
|
Metro Exodus | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−60%
|
280−290
+60%
|
Valorant | 230−240
−34.9%
|
300−350
+34.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
−53.8%
|
200−210
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 51
−29.4%
|
65−70
+29.4%
|
Far Cry 5 | 100
−60%
|
160−170
+60%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−93%
|
110−120
+93%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−74.4%
|
140−150
+74.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Grand Theft Auto V | 85
−42.4%
|
120−130
+42.4%
|
Metro Exodus | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−51.7%
|
90−95
+51.7%
|
Valorant | 190−200
−53.6%
|
290−300
+53.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Dota 2 | 95
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
Far Cry 5 | 61
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−118%
|
85−90
+118%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Так RX 6800M и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 2% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 3% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800M на 12% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 Mobile на 118% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 2 тестах (6%)
- RTX 5070 Mobile лучше в 34 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.40 | 50.28 |
Новизна | 31 мая 2021 | в апреле 2025 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 50 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Mobile: производительность выше на 60.1%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 190%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.