Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 5070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 Mobile przewyższa RX 6800M o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 178 | 80 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 16.29 | 69.15 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 22 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 31 maja 2021 (3 lata temu) | Kwiecień 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 2116 MHz | 907 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2390 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,200 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 382.4 | 205.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.24 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | 40 | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 107
−40.2%
| 150−160
+40.2%
|
1440p | 71
−40.8%
| 100−110
+40.8%
|
4K | 43
−39.5%
| 60−65
+39.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−42.1%
|
260−270
+42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 123
−46.3%
|
180−190
+46.3%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
Battlefield 5 | 143
−39.9%
|
200−210
+39.9%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−42.1%
|
260−270
+42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 110
−45.5%
|
160−170
+45.5%
|
Far Cry 5 | 106
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
Fortnite | 140−150
−44.8%
|
210−220
+44.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−44%
|
180−190
+44%
|
Forza Horizon 5 | 131
−45%
|
190−200
+45%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.5%
|
180−190
+39.5%
|
Valorant | 190−200
−45.7%
|
290−300
+45.7%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
Battlefield 5 | 141
−41.8%
|
200−210
+41.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−42.1%
|
260−270
+42.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−44.4%
|
400−450
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
Dota 2 | 126
−42.9%
|
180−190
+42.9%
|
Far Cry 5 | 102
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
Fortnite | 140−150
−44.8%
|
210−220
+44.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−44%
|
180−190
+44%
|
Forza Horizon 5 | 125
−44%
|
180−190
+44%
|
Grand Theft Auto V | 112
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
Metro Exodus | 105
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.5%
|
180−190
+39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
−43.6%
|
270−280
+43.6%
|
Valorant | 190−200
−45.7%
|
290−300
+45.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
Battlefield 5 | 139
−43.9%
|
200−210
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 98
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Dota 2 | 115
−39.1%
|
160−170
+39.1%
|
Far Cry 5 | 95
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−44%
|
180−190
+44%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.5%
|
180−190
+39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−37.6%
|
150−160
+37.6%
|
Valorant | 190−200
−45.7%
|
290−300
+45.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−44.8%
|
210−220
+44.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−34.5%
|
300−310
+34.5%
|
Grand Theft Auto V | 84
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Metro Exodus | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
Valorant | 230−240
−27.7%
|
300−310
+27.7%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Battlefield 5 | 130
−46.2%
|
190−200
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 51
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Far Cry 5 | 100
−40%
|
140−150
+40%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Grand Theft Auto V | 85
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Metro Exodus | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Valorant | 190−200
−44.3%
|
280−290
+44.3%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Battlefield 5 | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Dota 2 | 95
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
Far Cry 5 | 61
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
W ten sposób RX 6800M i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 40% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Mobile jest 41% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Mobile jest 40% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.35 | 48.82 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 50 Wat |
RX 6800M ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 5070 Mobile ma 46.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 190% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.