Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Mobile опережает RX 6800M на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 151 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 16.28 | 30.32 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 22 | AD106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4608 |
Частота ядра | 2116 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 2390 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 382.4 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 12.24 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | 40 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
−19.3%
| 130
+19.3%
|
1440p | 72
−4.2%
| 75
+4.2%
|
4K | 44
−4.5%
| 46
+4.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
−8.1%
|
133
+8.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+39.7%
|
75−80
−39.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−29.7%
|
140−150
+29.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 110
−5.5%
|
116
+5.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−23.7%
|
90−95
+23.7%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−14.6%
|
200−210
+14.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−34.7%
|
95−100
+34.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−23%
|
180−190
+23%
|
Metro Exodus | 110−120
−21.1%
|
130−140
+21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−39.3%
|
170−180
+39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−12.4%
|
130−140
+12.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−29.7%
|
140−150
+29.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+4.1%
|
98
−4.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−23.7%
|
90−95
+23.7%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−14.6%
|
200−210
+14.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−34.7%
|
95−100
+34.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−23%
|
180−190
+23%
|
Metro Exodus | 110−120
−21.1%
|
130−140
+21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 211
−10.4%
|
233
+10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−12.4%
|
130−140
+12.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−29.5%
|
101
+29.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+12.6%
|
87
−12.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−23.7%
|
90−95
+23.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−14.6%
|
200−210
+14.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−34.7%
|
95−100
+34.7%
|
Horizon Zero Dawn | 172
−6.4%
|
183
+6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−13.3%
|
204
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−6.4%
|
116
+6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 69
−29%
|
89
+29%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
−19%
|
75
+19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 51
−5.9%
|
54
+5.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−30%
|
50−55
+30%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−23.9%
|
240−250
+23.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Horizon Zero Dawn | 127
−12.6%
|
143
+12.6%
|
Metro Exodus | 83
−26.5%
|
105
+26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+8.2%
|
134
−8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−87.2%
|
88
+87.2%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−16.9%
|
200−210
+16.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Hitman 3 | 56
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−18.7%
|
190−200
+18.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−16.7%
|
70
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−10.5%
|
42
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+5.5%
|
73
−5.5%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+0%
|
33
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
Так RX 6800M и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 19% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 4% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800M на 51% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4070 Mobile на 87% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 9 тестах (13%)
- RTX 4070 Mobile лучше в 61 тесте (85%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.47 | 50.91 |
Новизна | 31 мая 2021 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 115 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Mobile: производительность выше на 47.7%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 26.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.