Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает RX 6600M на целых 187% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 159 | 1 |
Место по популярности | не в топ-100 | 9 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 11.22 |
Энергоэффективность | 24.67 | 12.31 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Navi 23 | GB202 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 21760 |
Частота ядра | 2068 МГц | 2017 МГц |
Частота в режиме Boost | 2416 МГц | 2407 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 92,200 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 575 Вт |
Скорость текстурирования | 270.6 | 1,637 |
Производительность с плавающей точкой | 8.659 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 112 | 680 |
Tensor Cores | нет данных | 680 |
Ray Tracing Cores | 28 | 170 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 512 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 1.79 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
−141%
| 241
+141%
|
1440p | 55
−276%
| 207
+276%
|
4K | 30
−430%
| 159
+430%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 8.29 |
1440p | нет данных | 9.66 |
4K | нет данных | 12.57 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 114
−165%
|
300−350
+165%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−73.8%
|
300−350
+73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−134%
|
250−260
+134%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 92
−228%
|
300−350
+228%
|
Battlefield 5 | 120−130
−62.8%
|
190−200
+62.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−73.8%
|
300−350
+73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−201%
|
250−260
+201%
|
Far Cry 5 | 116
−117%
|
250−260
+117%
|
Fortnite | 150−160
−101%
|
300−350
+101%
|
Forza Horizon 4 | 202
−70.3%
|
300−350
+70.3%
|
Forza Horizon 5 | 121
−117%
|
260−270
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.3%
|
170−180
+31.3%
|
Valorant | 200−210
−232%
|
650−700
+232%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 75
−363%
|
347
+363%
|
Battlefield 5 | 120−130
−62.8%
|
190−200
+62.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−73.8%
|
300−350
+73.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−262%
|
250−260
+262%
|
Dota 2 | 114
−163%
|
300−310
+163%
|
Far Cry 5 | 108
−133%
|
250−260
+133%
|
Fortnite | 150−160
−101%
|
300−350
+101%
|
Forza Horizon 4 | 199
−72.9%
|
300−350
+72.9%
|
Forza Horizon 5 | 114
−131%
|
260−270
+131%
|
Grand Theft Auto V | 116
−50%
|
170−180
+50%
|
Metro Exodus | 80
+15.9%
|
69
−15.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.3%
|
170−180
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−214%
|
400−450
+214%
|
Valorant | 200−210
−232%
|
650−700
+232%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 73
−363%
|
338
+363%
|
Battlefield 5 | 120−130
−62.8%
|
190−200
+62.8%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−310%
|
250−260
+310%
|
Dota 2 | 104
−179%
|
290−300
+179%
|
Far Cry 5 | 101
−206%
|
309
+206%
|
Forza Horizon 4 | 168
−105%
|
300−350
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.3%
|
170−180
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−321%
|
358
+321%
|
Valorant | 144
−372%
|
650−700
+372%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−101%
|
300−350
+101%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−280%
|
300−350
+280%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−121%
|
500−550
+121%
|
Grand Theft Auto V | 61
−177%
|
160−170
+177%
|
Metro Exodus | 47
−330%
|
202
+330%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−102%
|
450−500
+102%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 49
−465%
|
277
+465%
|
Battlefield 5 | 85−90
−120%
|
190−200
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−308%
|
150−160
+308%
|
Far Cry 5 | 90
−238%
|
304
+238%
|
Forza Horizon 4 | 128
−139%
|
300−350
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−427%
|
327
+427%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−75.6%
|
150−160
+75.6%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 27−30
−807%
|
245
+807%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−129%
|
87
+129%
|
Grand Theft Auto V | 58
−222%
|
180−190
+222%
|
Metro Exodus | 28
−496%
|
167
+496%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−777%
|
386
+777%
|
Valorant | 200−210
−62.7%
|
300−350
+62.7%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 24
−617%
|
172
+617%
|
Battlefield 5 | 50−55
−157%
|
130−140
+157%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−318%
|
150−160
+318%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−326%
|
80−85
+326%
|
Dota 2 | 80
−175%
|
220−230
+175%
|
Far Cry 5 | 44
−425%
|
231
+425%
|
Forza Horizon 4 | 74
−312%
|
300−350
+312%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−129%
|
95−100
+129%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−92.7%
|
75−80
+92.7%
|
Так RX 6600M и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 141% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 276% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 430% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 16% быстрее.
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 807% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5090 лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.85 | 100.00 |
Новизна | 31 мая 2021 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 575 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 475%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 186.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.