Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
5050 Mobile опережает 6500M на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 337 | 136 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.26 | 57.68 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Navi 24 | GB207 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 января 2022 (3 года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 2000 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 2400 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 5,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 153.6 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.915 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
L0 Cache | 256 Кб | нет данных |
L1 Cache | 256 Кб | 2.5 Мб |
L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
L3 Cache | 16 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500M и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 61
−31.1%
| 80
+31.1%
|
1440p | 18−21
−139%
| 43
+139%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 100−110
−105%
|
210−220
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−154%
|
85−90
+154%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 75−80
−72.4%
|
130−140
+72.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−105%
|
210−220
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Far Cry 5 | 75
−62.7%
|
120−130
+62.7%
|
Fortnite | 95−100
−69.4%
|
160−170
+69.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
Forza Horizon 5 | 101
−19.8%
|
120−130
+19.8%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−154%
|
85−90
+154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−119%
|
150−160
+119%
|
Valorant | 130−140
−61.2%
|
220−230
+61.2%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 75−80
−72.4%
|
130−140
+72.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−105%
|
210−220
+105%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−23.6%
|
270−280
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−178%
|
85−90
+178%
|
Dota 2 | 102
−106%
|
210−220
+106%
|
Far Cry 5 | 71
−71.8%
|
120−130
+71.8%
|
Fortnite | 95−100
−69.4%
|
160−170
+69.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
Forza Horizon 5 | 81
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
Grand Theft Auto V | 69
−109%
|
144
+109%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−154%
|
85−90
+154%
|
Metro Exodus | 50
−82%
|
90−95
+82%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−119%
|
150−160
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−137%
|
130−140
+137%
|
Valorant | 130−140
−61.2%
|
220−230
+61.2%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 75−80
−72.4%
|
130−140
+72.4%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−207%
|
85−90
+207%
|
Dota 2 | 95
−111%
|
200−210
+111%
|
Far Cry 5 | 66
−84.8%
|
120−130
+84.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−154%
|
85−90
+154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−119%
|
150−160
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−246%
|
130−140
+246%
|
Valorant | 130−140
−109%
|
290−300
+109%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 95−100
−69.4%
|
160−170
+69.4%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 35−40
−159%
|
95−100
+159%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−101%
|
260−270
+101%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−203%
|
94
+203%
|
Metro Exodus | 21−24
−143%
|
55−60
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−108%
|
350−400
+108%
|
Valorant | 170−180
−48%
|
250−260
+48%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 50−55
−88.5%
|
95−100
+88.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Far Cry 5 | 40−45
−124%
|
90−95
+124%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−142%
|
100−110
+142%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−157%
|
70−75
+157%
|
1440p
Epic
Fortnite | 40−45
−140%
|
100−110
+140%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−148%
|
80−85
+148%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Metro Exodus | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−135%
|
60−65
+135%
|
Valorant | 100−110
−126%
|
230−240
+126%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 27−30
−126%
|
60−65
+126%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Dota 2 | 60−65
−106%
|
130−140
+106%
|
Far Cry 5 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−125%
|
70−75
+125%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
4K
Epic
Fortnite | 18−20
−158%
|
45−50
+158%
|
Так RX 6500M и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 31% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 139% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 246% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла RX 6500M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.93 | 35.81 |
Новизна | 4 января 2022 | 24 июня 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 111.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.