Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает RX 6500 XT на целых 179% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 25 |
Место по популярности | 82 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.67 | 40.96 |
Энергоэффективность | 15.89 | 13.54 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 24 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 января 2022 (2 года назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6500 XT соотношение цены и качества на 43% лучше, чем у RTX 3080 12 GB.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 8960 |
Частота ядра | 2610 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 2815 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 5,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 180.2 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.765 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | 16 | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2248 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 143.9 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−200%
| 186
+200%
|
1440p | 28
−325%
| 119
+325%
|
4K | 16
−413%
| 82
+413%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21 | 4.30 |
1440p | 7.11 | 6.71 |
4K | 12.44 | 9.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 72
−86.1%
|
130−140
+86.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−163%
|
140−150
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−143%
|
120−130
+143%
|
Battlefield 5 | 80−85
−173%
|
220−230
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−138%
|
110−120
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−148%
|
130−140
+148%
|
Far Cry 5 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−160%
|
160−170
+160%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−63.4%
|
230−240
+63.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−158%
|
120−130
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−121%
|
250−260
+121%
|
Metro Exodus | 85−90
−82.4%
|
150−160
+82.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−89.1%
|
120−130
+89.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−245%
|
290−300
+245%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−47.6%
|
150−160
+47.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−163%
|
140−150
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−188%
|
120−130
+188%
|
Battlefield 5 | 80−85
−173%
|
220−230
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−138%
|
110−120
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−294%
|
130−140
+294%
|
Far Cry 5 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−160%
|
160−170
+160%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−63.4%
|
230−240
+63.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−158%
|
120−130
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−121%
|
250−260
+121%
|
Metro Exodus | 85−90
−82.4%
|
150−160
+82.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−89.1%
|
120−130
+89.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−233%
|
356
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−179%
|
140−150
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−47.6%
|
150−160
+47.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−163%
|
140−150
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−300%
|
120−130
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−138%
|
110−120
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−347%
|
130−140
+347%
|
Far Cry 5 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−63.4%
|
230−240
+63.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−158%
|
120−130
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−186%
|
263
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−278%
|
314
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−206%
|
165
+206%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−280%
|
95
+280%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−89.1%
|
120−130
+89.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−251%
|
160−170
+251%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−212%
|
80−85
+212%
|
Assassin's Creed Valhalla | 23
−283%
|
85−90
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−189%
|
80−85
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−329%
|
70−75
+329%
|
Far Cry 5 | 27−30
−189%
|
80−85
+189%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−92.2%
|
270−280
+92.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−248%
|
100−110
+248%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−212%
|
206
+212%
|
Metro Exodus | 57
−104%
|
116
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−321%
|
236
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−70.7%
|
230−240
+70.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−178%
|
110−120
+178%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−263%
|
85−90
+263%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
Hitman 3 | 10
−680%
|
78
+680%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−78%
|
220−230
+78%
|
Metro Exodus | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−371%
|
132
+371%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−280%
|
55−60
+280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−800%
|
50−55
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−750%
|
30−35
+750%
|
Far Cry 5 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−250%
|
110−120
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−468%
|
142
+468%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−450%
|
55
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−252%
|
70−75
+252%
|
Так RX 6500 XT и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 200% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 325% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 413% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла RX 6500 XT во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.83 | 69.20 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 6 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Ватт | 350 Ватт |
У RX 6500 XT следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 227.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 178.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.