Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 Mobile опережает 5600 XT на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 188 | 147 |
| Место по популярности | 88 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 41.55 | нет данных |
| Энергоэффективность | 16.38 | 56.12 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 10 | GB207 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 21 января 2020 (5 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
| Частота ядра | 1130 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 10,300 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 224.6 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 144 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 3 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 106
+43.2%
| 74
−43.2%
|
| 1440p | 62
+44.2%
| 43
−44.2%
|
| 4K | 36
−11.1%
| 40−45
+11.1%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.63 | нет данных |
| 1440p | 4.50 | нет данных |
| 4K | 7.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 320
+56.1%
|
200−210
−56.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 83
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
| Hogwarts Legacy | 109
+26.7%
|
85−90
−26.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−8.4%
|
120−130
+8.4%
|
| Counter-Strike 2 | 257
+25.4%
|
200−210
−25.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
| Far Cry 5 | 148
+24.4%
|
110−120
−24.4%
|
| Fortnite | 140−150
−9.5%
|
160−170
+9.5%
|
| Forza Horizon 4 | 185
+29.4%
|
140−150
−29.4%
|
| Forza Horizon 5 | 104
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
| Hogwarts Legacy | 84
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−12.2%
|
140−150
+12.2%
|
| Valorant | 275
+25.6%
|
210−220
−25.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−8.4%
|
120−130
+8.4%
|
| Counter-Strike 2 | 135
−51.9%
|
200−210
+51.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
−36.5%
|
85−90
+36.5%
|
| Dota 2 | 185
−13.5%
|
210−220
+13.5%
|
| Far Cry 5 | 135
+13.4%
|
110−120
−13.4%
|
| Fortnite | 140−150
−9.5%
|
160−170
+9.5%
|
| Forza Horizon 4 | 173
+21%
|
140−150
−21%
|
| Forza Horizon 5 | 91
−28.6%
|
110−120
+28.6%
|
| Grand Theft Auto V | 126
−10.3%
|
139
+10.3%
|
| Hogwarts Legacy | 65
−32.3%
|
85−90
+32.3%
|
| Metro Exodus | 81
−8.6%
|
85−90
+8.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−12.2%
|
140−150
+12.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+8.5%
|
120−130
−8.5%
|
| Valorant | 272
+24.2%
|
210−220
−24.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−8.4%
|
120−130
+8.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
| Dota 2 | 168
−13.1%
|
190−200
+13.1%
|
| Far Cry 5 | 126
+5.9%
|
110−120
−5.9%
|
| Forza Horizon 4 | 138
−3.6%
|
140−150
+3.6%
|
| Hogwarts Legacy | 49
−75.5%
|
85−90
+75.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−12.2%
|
140−150
+12.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−53.6%
|
120−130
+53.6%
|
| Valorant | 148
−8.1%
|
160−170
+8.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−9.5%
|
160−170
+9.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80
−15%
|
90−95
+15%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−13.6%
|
250−260
+13.6%
|
| Grand Theft Auto V | 61
−54.1%
|
94
+54.1%
|
| Metro Exodus | 49
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
| Valorant | 252
+0.4%
|
250−260
−0.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−11.6%
|
95−100
+11.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−40%
|
40−45
+40%
|
| Far Cry 5 | 89
+0%
|
85−90
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 109
+4.8%
|
100−110
−4.8%
|
| Hogwarts Legacy | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−19%
|
65−70
+19%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
−16.9%
|
95−100
+16.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 19
−121%
|
40−45
+121%
|
| Grand Theft Auto V | 63
−25.4%
|
75−80
+25.4%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 30
−10%
|
30−35
+10%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−26.1%
|
55−60
+26.1%
|
| Valorant | 214
−5.6%
|
220−230
+5.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
| Dota 2 | 99
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
| Far Cry 5 | 45
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
| Forza Horizon 4 | 70
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
| Hogwarts Legacy | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Так RX 5600 XT и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 43% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 44% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5600 XT на 56% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5050 Mobile на 121% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 14 тестах (24%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 44 тестах (75%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.44 | 34.76 |
| Новизна | 21 января 2020 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 14.2%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
