Radeon RX 5700 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 5700 con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera RX 5700 di un significativo 25% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5700 (Desktop) e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 160 | 96 |
Posto per popolarità | 55 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 36.44 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.36 | 64.70 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 10 | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 luglio 2019 (6 anni fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5700 (Desktop) e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5700 (Desktop) e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1465 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 10,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 248.4 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.949 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5700 (Desktop) e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 268 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5700 (Desktop) e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5700 (Desktop) e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5700 (Desktop) e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5700 e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5700 e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 114
−22.8%
| 140−150
+22.8%
|
1440p | 69
−23.2%
| 85−90
+23.2%
|
4K | 43
−16.3%
| 50−55
+16.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.06 | non disponibile |
1440p | 5.06 | non disponibile |
4K | 8.12 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 344
+46.4%
|
230−240
−46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−21.4%
|
100−110
+21.4%
|
Sons of the Forest | 100
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 115
−22.6%
|
140−150
+22.6%
|
Counter-Strike 2 | 307
+30.6%
|
230−240
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−36%
|
100−110
+36%
|
Far Cry 5 | 156
+13%
|
130−140
−13%
|
Fortnite | 166
−11.4%
|
180−190
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 132
−25.8%
|
160−170
+25.8%
|
Forza Horizon 5 | 150
+11.9%
|
130−140
−11.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 151
−8.6%
|
160−170
+8.6%
|
Sons of the Forest | 73
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Valorant | 294
+20.5%
|
240−250
−20.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 105
−34.3%
|
140−150
+34.3%
|
Counter-Strike 2 | 154
−52.6%
|
230−240
+52.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−52.2%
|
100−110
+52.2%
|
Dota 2 | 156
−21.8%
|
190−200
+21.8%
|
Far Cry 5 | 144
+4.3%
|
130−140
−4.3%
|
Fortnite | 140
−32.1%
|
180−190
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 130
−27.7%
|
160−170
+27.7%
|
Forza Horizon 5 | 132
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 87
−20.7%
|
100−110
+20.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
−13.9%
|
160−170
+13.9%
|
Sons of the Forest | 71
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−8.2%
|
150−160
+8.2%
|
Valorant | 291
+19.3%
|
240−250
−19.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
−45.4%
|
140−150
+45.4%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−75.9%
|
100−110
+75.9%
|
Dota 2 | 146
−23.3%
|
180−190
+23.3%
|
Far Cry 5 | 135
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 118
−40.7%
|
160−170
+40.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−18%
|
160−170
+18%
|
Sons of the Forest | 69
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−74.7%
|
150−160
+74.7%
|
Valorant | 160
−25%
|
200−210
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 118
−56.8%
|
180−190
+56.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 87
−31%
|
110−120
+31%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−25.3%
|
300−350
+25.3%
|
Grand Theft Auto V | 72
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
Metro Exodus | 51
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
Valorant | 277
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−33.3%
|
100−110
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
Far Cry 5 | 93
−14%
|
100−110
+14%
|
Forza Horizon 4 | 103
−23.3%
|
120−130
+23.3%
|
Sons of the Forest | 51
−31.4%
|
65−70
+31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−36.5%
|
85−90
+36.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 77
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
−108%
|
50−55
+108%
|
Grand Theft Auto V | 72
−33.3%
|
95−100
+33.3%
|
Metro Exodus | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−47.9%
|
70−75
+47.9%
|
Valorant | 231
−13%
|
260−270
+13%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 54
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
Dota 2 | 100
−20%
|
120−130
+20%
|
Far Cry 5 | 47
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
Forza Horizon 4 | 70
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Sons of the Forest | 29
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 39
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
È così che RX 5700 e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 23% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 23% più veloce in 1440p
- RTX 5050 Mobile è 16% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RX 5700 è 46% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5050 Mobile è 108% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 5700 è in vantaggio in 9 test (15%)
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 49 test (83%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.68 | 42.14 |
Novità | 7 luglio 2019 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 50 watt |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 25.1%, un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 260%.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 5700 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 5700 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.