Radeon RX 5700 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5700 и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает RTX 3050 Mobile на впечатляющие 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 246 |
Место по популярности | 34 | 44 |
Соотношение цена-качество | 39.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.22 | 21.66 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 1465 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 248.4 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 7.949 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 268 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+22.3%
| 94
−22.3%
|
1440p | 71
+39.2%
| 51
−39.2%
|
4K | 44
+37.5%
| 32
−37.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.03 | нет данных |
1440p | 4.92 | нет данных |
4K | 7.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 159
+25.2%
|
127
−25.2%
|
Counter-Strike 2 | 344
+169%
|
120−130
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−26.2%
|
106
+26.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 121
+22.2%
|
99
−22.2%
|
Battlefield 5 | 115
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
Counter-Strike 2 | 307
+140%
|
120−130
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−10.7%
|
83
+10.7%
|
Far Cry 5 | 156
+32.2%
|
118
−32.2%
|
Fortnite | 166
+48.2%
|
110−120
−48.2%
|
Forza Horizon 4 | 132
+48.3%
|
85−90
−48.3%
|
Forza Horizon 5 | 150
+38.9%
|
108
−38.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 151
+75.6%
|
85−90
−75.6%
|
Valorant | 294
+87.3%
|
150−160
−87.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 70
+22.8%
|
57
−22.8%
|
Battlefield 5 | 105
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 154
+20.3%
|
120−130
−20.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.7%
|
240−250
−11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+9.8%
|
61
−9.8%
|
Dota 2 | 156
−8.3%
|
169
+8.3%
|
Far Cry 5 | 144
+34.6%
|
107
−34.6%
|
Fortnite | 140
+25%
|
110−120
−25%
|
Forza Horizon 4 | 130
+46.1%
|
85−90
−46.1%
|
Forza Horizon 5 | 132
+40.4%
|
94
−40.4%
|
Grand Theft Auto V | 137
+7%
|
128
−7%
|
Metro Exodus | 87
+40.3%
|
62
−40.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+67.4%
|
85−90
−67.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−14.3%
|
168
+14.3%
|
Valorant | 291
+85.4%
|
150−160
−85.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−5.2%
|
61
+5.2%
|
Dota 2 | 146
−6.2%
|
155
+6.2%
|
Far Cry 5 | 135
+36.4%
|
99
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 118
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+61.6%
|
85−90
−61.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+40%
|
65
−40%
|
Valorant | 160
+1.9%
|
150−160
−1.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 118
+5.4%
|
110−120
−5.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 87
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+51.3%
|
150−160
−51.3%
|
Grand Theft Auto V | 72
+26.3%
|
57
−26.3%
|
Metro Exodus | 51
+41.7%
|
36
−41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 277
+41.3%
|
190−200
−41.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+20%
|
30
−20%
|
Far Cry 5 | 93
+36.8%
|
68
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 103
+80.7%
|
55−60
−80.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 77
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Counter-Strike 2 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Grand Theft Auto V | 72
+26.3%
|
57
−26.3%
|
Metro Exodus | 31
+34.8%
|
23
−34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+9.1%
|
44
−9.1%
|
Valorant | 231
+79.1%
|
120−130
−79.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 54
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+25%
|
12
−25%
|
Dota 2 | 100
+7.5%
|
93
−7.5%
|
Far Cry 5 | 47
+34.3%
|
35
−34.3%
|
Forza Horizon 4 | 70
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Так RX 5700 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 22% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 39% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5700 на 169% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 26% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 57 тестах (90%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.14 | 20.40 |
Новизна | 7 июля 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5700 следующие преимущества: производительность выше на 57.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5700 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.