Radeon RX 5700 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5700 и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает RTX 2050 Mobile на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 131 | 305 |
Место по популярности | 43 | 29 |
Соотношение цена-качество | 43.86 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.24 | 28.53 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 1465 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 248.4 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 7.949 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 268 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+188%
| 41
−188%
|
1440p | 71
+109%
| 34
−109%
|
4K | 44
+69.2%
| 26
−69.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.96 | нет данных |
1440p | 4.92 | нет данных |
4K | 7.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 159
+246%
|
45−50
−246%
|
Counter-Strike 2 | 82
+128%
|
36
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+78.7%
|
47
−78.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 121
+147%
|
49
−147%
|
Battlefield 5 | 115
+55.4%
|
70−75
−55.4%
|
Counter-Strike 2 | 67
+123%
|
30
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+78.6%
|
42
−78.6%
|
Far Cry 5 | 156
+164%
|
59
−164%
|
Fortnite | 166
+74.7%
|
95−100
−74.7%
|
Forza Horizon 4 | 132
+83.3%
|
70−75
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 126
+157%
|
49
−157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 151
+129%
|
65−70
−129%
|
Valorant | 294
+118%
|
130−140
−118%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 70
+133%
|
30
−133%
|
Battlefield 5 | 105
+41.9%
|
70−75
−41.9%
|
Counter-Strike 2 | 57
+111%
|
27
−111%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+25.9%
|
220−230
−25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+131%
|
29
−131%
|
Dota 2 | 156
+32.2%
|
118
−32.2%
|
Far Cry 5 | 144
+172%
|
53
−172%
|
Fortnite | 140
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 130
+80.6%
|
70−75
−80.6%
|
Forza Horizon 5 | 97
+98%
|
45−50
−98%
|
Grand Theft Auto V | 137
+101%
|
68
−101%
|
Metro Exodus | 87
+135%
|
35−40
−135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+118%
|
65−70
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+153%
|
58
−153%
|
Valorant | 291
+116%
|
130−140
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
+31.1%
|
70−75
−31.1%
|
Counter-Strike 2 | 50
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+132%
|
25
−132%
|
Dota 2 | 146
+32.7%
|
110
−32.7%
|
Far Cry 5 | 135
+176%
|
49
−176%
|
Forza Horizon 4 | 118
+63.9%
|
70−75
−63.9%
|
Forza Horizon 5 | 94
+185%
|
33
−185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+111%
|
65−70
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+176%
|
33
−176%
|
Valorant | 160
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 118
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+86.7%
|
120−130
−86.7%
|
Grand Theft Auto V | 72
+94.6%
|
37
−94.6%
|
Metro Exodus | 51
+132%
|
21−24
−132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Valorant | 277
+62%
|
170−180
−62%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Far Cry 5 | 93
+151%
|
37
−151%
|
Forza Horizon 4 | 103
+134%
|
40−45
−134%
|
Forza Horizon 5 | 64
+100%
|
30−35
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Grand Theft Auto V | 72
+125%
|
30−35
−125%
|
Metro Exodus | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+92%
|
24−27
−92%
|
Valorant | 231
+136%
|
95−100
−136%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 54
+108%
|
24−27
−108%
|
Counter-Strike 2 | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Dota 2 | 100
+194%
|
34
−194%
|
Far Cry 5 | 47
+161%
|
18
−161%
|
Forza Horizon 4 | 70
+126%
|
30−35
−126%
|
Forza Horizon 5 | 34
+127%
|
14−16
−127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так RX 5700 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 188% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 109% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 69% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 на 247% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 14% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 65 тестах (97%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.32 | 18.69 |
Новизна | 7 июля 2019 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 45 Ватт |
У RX 5700 следующие преимущества: производительность выше на 99.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5700 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.