Radeon RX 560 (мобильная) vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает RX 560 (мобильная) на целых 732% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 447 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.67 | 40.64 |
Энергоэффективность | 13.99 | 17.78 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Baffin | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2017 (8 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 99.99$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5080 соотношение цены и качества на 617% лучше, чем у RX 560 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 10752 |
Частота ядра | 1175 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1275 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 58.97 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.887 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 56 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
−372%
| 203
+372%
|
1440p | 18−20
−789%
| 160
+789%
|
4K | 36
−203%
| 109
+203%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.33
+112%
| 4.92
−112%
|
1440p | 5.56
+12.4%
| 6.24
−12.4%
|
4K | 2.78
+230%
| 9.17
−230%
|
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 112% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 12% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 230% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−482%
|
300−350
+482%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−927%
|
220−230
+927%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−800%
|
170−180
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−328%
|
190−200
+328%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−482%
|
300−350
+482%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−927%
|
220−230
+927%
|
Far Cry 5 | 35
−566%
|
230−240
+566%
|
Fortnite | 87
−247%
|
300−350
+247%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−648%
|
300−350
+648%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−630%
|
240−250
+630%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−800%
|
170−180
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−259%
|
170−180
+259%
|
Valorant | 95−100
−518%
|
600−650
+518%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−328%
|
190−200
+328%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−482%
|
300−350
+482%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−78.2%
|
270−280
+78.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−927%
|
220−230
+927%
|
Dota 2 | 70−75
−711%
|
600−650
+711%
|
Far Cry 5 | 30
−677%
|
230−240
+677%
|
Fortnite | 63
−379%
|
300−350
+379%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−648%
|
300−350
+648%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−630%
|
240−250
+630%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−333%
|
170−180
+333%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−800%
|
170−180
+800%
|
Metro Exodus | 21−24
−210%
|
65
+210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−291%
|
170−180
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−1029%
|
350−400
+1029%
|
Valorant | 95−100
−518%
|
600−650
+518%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−328%
|
190−200
+328%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−927%
|
220−230
+927%
|
Dota 2 | 70−75
−711%
|
600−650
+711%
|
Far Cry 5 | 27
−763%
|
230−240
+763%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−648%
|
300−350
+648%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−747%
|
161
+747%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−1254%
|
170−180
+1254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−1310%
|
282
+1310%
|
Valorant | 95−100
−518%
|
600−650
+518%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50
−504%
|
300−350
+504%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−1437%
|
290−300
+1437%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−545%
|
500−550
+545%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1013%
|
160−170
+1013%
|
Metro Exodus | 12−14
−1342%
|
173
+1342%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−207%
|
170−180
+207%
|
Valorant | 110−120
−318%
|
450−500
+318%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−626%
|
190−200
+626%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1489%
|
140−150
+1489%
|
Far Cry 5 | 21−24
−936%
|
220−230
+936%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1077%
|
300−350
+1077%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1055%
|
127
+1055%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1473%
|
236
+1473%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−586%
|
150−160
+586%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−750%
|
180−190
+750%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
Metro Exodus | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1867%
|
236
+1867%
|
Valorant | 55−60
−493%
|
300−350
+493%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−946%
|
130−140
+946%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−2600%
|
130−140
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
Dota 2 | 35−40
−669%
|
300−310
+669%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1445%
|
170−180
+1445%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1594%
|
300−350
+1594%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
−119%
|
75−80
+119%
|
Так RX 560 (мобильная) и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 372% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 789% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 203% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла RX 560 (мобильная) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.31 | 85.78 |
Новизна | 5 января 2017 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 360 Ватт |
У RX 560 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 554.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 732%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.