Radeon RX 560 (モバイル)対NVIDIA GeForce RTX 5080
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon RX 560 (モバイル)とGeForce RTX 5080を比較した。
RTX 5080はRX 560 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき731%も上回る。
主な内容
Radeon RX 560 (Laptop)とGeForce RTX 5080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 434 | 4 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 47 |
費用対効果評価 | 5.67 | 40.25 |
電力効率 | 13.87 | 17.61 |
アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
コードネーム | Baffin | GB203 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 5 1月 2017(8年 前) | 30 1月 2025(1年未満前) |
発売価格(MSRP) | $99.99 | $999 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 5080はRX 560 (モバイル)より610%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 560 (Laptop)とGeForce RTX 5080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 560 (Laptop)とGeForce RTX 5080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 896 | 10752 |
コア周波数 | 1175 MHz | 2295 MHz |
Boost周波数 | 1275 MHz | 2617 MHz |
トランジスタの数 | 3,000 million | 45,600 million |
技術プロセス | 14 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 55 Watt | 360 Watt |
テクスチャリングの速度 | 58.97 | 879.3 |
浮動小数点性能 | 1.887 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 56 | 336 |
Tensor Cores | データなし | 336 |
Ray Tracing Cores | データなし | 84 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 560 (Laptop)とGeForce RTX 5080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
長さ | データなし | 304 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 16-pin |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 560 (Laptop)とGeForce RTX 5080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR7 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 16 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 1500 MHz | 1875 MHz |
メモリー帯域幅 | 96 ギガバイト/s | 960.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
Radeon RX 560 (Laptop)とGeForce RTX 5080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
対応技術
Radeon RX 560 (Laptop)とGeForce RTX 5080にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
FreeSync | + | - |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 560 (Laptop)とGeForce RTX 5080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 560 (モバイル)およびGeForce RTX 5080のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 43
−386%
| 209
+386%
|
1440p | 18−20
−794%
| 161
+794%
|
4K | 36
−206%
| 110
+206%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 2.33
+106%
| 4.78
−106%
|
1440p | 5.56
+11.7%
| 6.20
−11.7%
|
4K | 2.78
+227%
| 9.08
−227%
|
- RX 560 (モバイル)のフレーム単価は1080pの方が106%低い。
- RX 560 (モバイル)のフレーム単価は1440pの方が12%低い。
- RX 560 (モバイル)のフレーム単価は4Kの方が227%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−842%
|
240−250
+842%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−482%
|
300−350
+482%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−918%
|
220−230
+918%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−842%
|
240−250
+842%
|
Battlefield 5 | 45−50
−328%
|
190−200
+328%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−482%
|
300−350
+482%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−918%
|
220−230
+918%
|
Far Cry 5 | 35
−494%
|
200−210
+494%
|
Fortnite | 87
−247%
|
300−350
+247%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−664%
|
300−350
+664%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−647%
|
230−240
+647%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−261%
|
170−180
+261%
|
Valorant | 95−100
−515%
|
550−600
+515%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−842%
|
240−250
+842%
|
Battlefield 5 | 45−50
−328%
|
190−200
+328%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−482%
|
300−350
+482%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−79.4%
|
270−280
+79.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−918%
|
220−230
+918%
|
Dota 2 | 70−75
−711%
|
600−650
+711%
|
Far Cry 5 | 30
−593%
|
200−210
+593%
|
Fortnite | 63
−379%
|
300−350
+379%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−664%
|
300−350
+664%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−647%
|
230−240
+647%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−335%
|
170−180
+335%
|
Metro Exodus | 21−24
−210%
|
65
+210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−293%
|
170−180
+293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−1023%
|
350−400
+1023%
|
Valorant | 95−100
−515%
|
550−600
+515%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−328%
|
190−200
+328%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−918%
|
220−230
+918%
|
Dota 2 | 70−75
−711%
|
600−650
+711%
|
Far Cry 5 | 27
−670%
|
200−210
+670%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−664%
|
300−350
+664%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−1262%
|
170−180
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−1310%
|
282
+1310%
|
Valorant | 95−100
−515%
|
550−600
+515%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50
−504%
|
300−350
+504%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−1421%
|
280−290
+1421%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−545%
|
500−550
+545%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1013%
|
160−170
+1013%
|
Metro Exodus | 12−14
−1342%
|
173
+1342%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−197%
|
170−180
+197%
|
Valorant | 110−120
−322%
|
450−500
+322%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−626%
|
190−200
+626%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1467%
|
140−150
+1467%
|
Far Cry 5 | 21−24
−795%
|
190−200
+795%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1124%
|
300−350
+1124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1375%
|
236
+1375%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−586%
|
150−160
+586%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−790%
|
180−190
+790%
|
Metro Exodus | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1867%
|
236
+1867%
|
Valorant | 55−60
−493%
|
300−350
+493%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−946%
|
130−140
+946%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−3275%
|
130−140
+3275%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Dota 2 | 35−40
−689%
|
300−310
+689%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1300%
|
150−160
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1594%
|
300−350
+1594%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
−119%
|
75−80
+119%
|
これが人気ゲームでのRX 560 (モバイル)とRTX 5080の競争である:
- RTX 5080は1080pでは386%速い。
- RTX 5080は1440pでは794%速い。
- RTX 5080は4Kでは206%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX 5080の方が3275%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RTX 5080はすべての60でRX 560 (モバイル)を上回った。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 9.65 | 80.19 |
ノベルティ | 5 1月 2017 | 30 1月 2025 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 16 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 55 ワット | 360 ワット |
RX 560 (モバイル)は554.5%消費電力が低い。
一方、RTX 5080は 731% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、180%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 5080は、パフォーマンステストでRadeon RX 560 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon RX 560 (モバイル)はノートブック用で、GeForce RTX 5080はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。