Radeon RX 560 (мобильная) vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает 560 (мобильная) на целых 385% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 477 | 69 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 6 |
| Соотношение цена-качество | 5.67 | 100.00 |
| Энергоэффективность | 12.14 | 26.40 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Baffin | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 5 января 2017 (8 лет назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 99.99$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 соотношение цены и качества на 1664% лучше, чем у RX 560 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 3840 |
| Частота ядра | 1175 МГц | 2280 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1275 МГц | 2497 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | 76.93 | 299.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.462 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 64 | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | 256 Кб | 3.8 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 43
−279%
| 163
+279%
|
| 1440p | 16−18
−394%
| 79
+394%
|
| 4K | 36
−47.2%
| 53
+47.2%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.33
−26.8%
| 1.83
+26.8%
|
| 1440p | 6.25
−65.1%
| 3.78
+65.1%
|
| 4K | 2.78
+103%
| 5.64
−103%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 27% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 65% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 103% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
−361%
|
260−270
+361%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−481%
|
120−130
+481%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−233%
|
150−160
+233%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−361%
|
260−270
+361%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−481%
|
120−130
+481%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−181%
|
120−130
+181%
|
| Far Cry 5 | 35
−606%
|
247
+606%
|
| Fortnite | 87
−152%
|
210−220
+152%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−331%
|
190−200
+331%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−697%
|
255
+697%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−255%
|
170−180
+255%
|
| Valorant | 95−100
−186%
|
270−280
+186%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−233%
|
150−160
+233%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−361%
|
260−270
+361%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−79.4%
|
270−280
+79.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−481%
|
120−130
+481%
|
| Dota 2 | 70−75
−373%
|
350−400
+373%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−181%
|
120−130
+181%
|
| Far Cry 5 | 30
−650%
|
225
+650%
|
| Fortnite | 63
−248%
|
210−220
+248%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−331%
|
190−200
+331%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−603%
|
225
+603%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−362%
|
180
+362%
|
| Metro Exodus | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−287%
|
170−180
+287%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−700%
|
280
+700%
|
| Valorant | 95−100
−186%
|
270−280
+186%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−233%
|
150−160
+233%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−481%
|
120−130
+481%
|
| Dota 2 | 70−75
−373%
|
350−400
+373%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−181%
|
120−130
+181%
|
| Far Cry 5 | 27
−685%
|
212
+685%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−331%
|
190−200
+331%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−1238%
|
170−180
+1238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−610%
|
142
+610%
|
| Valorant | 95−100
−186%
|
270−280
+186%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50
−338%
|
210−220
+338%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−358%
|
350−400
+358%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−773%
|
131
+773%
|
| Metro Exodus | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−213%
|
170−180
+213%
|
| Valorant | 110−120
−174%
|
300−350
+174%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−356%
|
120−130
+356%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
| Escape from Tarkov | 20−22
−470%
|
110−120
+470%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−555%
|
144
+555%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−520%
|
150−160
+520%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−607%
|
106
+607%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−532%
|
130−140
+532%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−490%
|
124
+490%
|
| Metro Exodus | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−642%
|
89
+642%
|
| Valorant | 55−60
−436%
|
290−300
+436%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−546%
|
80−85
+546%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
| Dota 2 | 35−40
−374%
|
180−190
+374%
|
| Escape from Tarkov | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−573%
|
74
+573%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−500%
|
100−110
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
4K
Epic
| Fortnite | 36
−103%
|
70−75
+103%
|
Так RX 560 (мобильная) и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 279% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 394% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 на 1238% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла RX 560 (мобильная) во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.28 | 49.86 |
| Новизна | 5 января 2017 | 19 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 145 Ватт |
У RX 560 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 123.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 385%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
