Radeon RX 560 (mobil) vs GeForce RTX 5080

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 560 (mobil) mit GeForce RTX 5080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX 560 (mobil)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
9.64

RTX 5080 übertrifft RX 560 (mobil) um satte 738%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung4324
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit5.6740.56
Leistungseffizienz13.9817.91
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Blackwell 2.0 (2025)
Codename BaffinGB203
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2017 (8 Jahre vor)30 Januar 2025 (kürzlich)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$99.99 $999

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 5080 hat ein 615% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RX 560 (mobil).

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren89610752
Kernfrequenz1175 MHz2295 MHz
Boost-Frequenz1275 MHz2617 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million45,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)55 Watt360 Watt
Texturiergeschwindigkeit58.97879.3
Gleitkomma-Leistung1.887 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs16112
TMUs56336
Tensor Coreskeine Angaben336
Ray Tracing Coreskeine Angaben84

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 5.0 x16
Längekeine Angaben304 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR7
Maximale Speicherkapazität4 GB16 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1875 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s960.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 5080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA-10.1
DLSS-+

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 560 (mobil) und GeForce RTX 5080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD43
−386%
209
+386%
1440p18−20
−794%
161
+794%
4K36
−206%
110
+206%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.33
+106%
4.78
−106%
1440p5.56
+11.7%
6.20
−11.7%
4K2.78
+227%
9.08
−227%
  • Die Kosten pro Frame bei RX 560 (mobil) sind 106% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei RX 560 (mobil) sind 12% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei RX 560 (mobil) sind 227% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24−27
−846%
240−250
+846%
Counter-Strike 2 18−20
−995%
200−210
+995%
Cyberpunk 2077 21−24
−971%
220−230
+971%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24−27
−846%
240−250
+846%
Battlefield 5 45−50
−328%
190−200
+328%
Counter-Strike 2 18−20
−995%
200−210
+995%
Cyberpunk 2077 21−24
−971%
220−230
+971%
Far Cry 5 35
−494%
200−210
+494%
Fortnite 87
−247%
300−350
+247%
Forza Horizon 4 45−50
−664%
300−350
+664%
Forza Horizon 5 27−30
−789%
240−250
+789%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−261%
170−180
+261%
Valorant 95−100
−522%
600−650
+522%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 24−27
−846%
240−250
+846%
Battlefield 5 45−50
−328%
190−200
+328%
Counter-Strike 2 18−20
−995%
200−210
+995%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−79.4%
270−280
+79.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−971%
220−230
+971%
Dota 2 70−75
−711%
600−650
+711%
Far Cry 5 30
−593%
200−210
+593%
Fortnite 63
−379%
300−350
+379%
Forza Horizon 4 45−50
−664%
300−350
+664%
Forza Horizon 5 27−30
−789%
240−250
+789%
Grand Theft Auto V 40−45
−335%
170−180
+335%
Metro Exodus 21−24
−962%
220−230
+962%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
−293%
170−180
+293%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−1049%
400−450
+1049%
Valorant 95−100
−522%
600−650
+522%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−328%
190−200
+328%
Counter-Strike 2 18−20
−1068%
222
+1068%
Cyberpunk 2077 21−24
−971%
220−230
+971%
Dota 2 70−75
−711%
600−650
+711%
Far Cry 5 27
−670%
200−210
+670%
Forza Horizon 4 45−50
−664%
300−350
+664%
Forza Horizon 5 27−30
−715%
220−230
+715%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
−1262%
170−180
+1262%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−1345%
289
+1345%
Valorant 95−100
−522%
600−650
+522%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50
−504%
300−350
+504%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−545%
500−550
+545%
Grand Theft Auto V 14−16
−1020%
160−170
+1020%
Metro Exodus 12−14
−1325%
170−180
+1325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−218%
170−180
+218%
Valorant 110−120
−318%
450−500
+318%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−626%
190−200
+626%
Counter-Strike 2 12−14
−669%
100−105
+669%
Cyberpunk 2077 9−10
−1478%
140−150
+1478%
Far Cry 5 21−24
−800%
190−200
+800%
Forza Horizon 4 24−27
−1124%
300−350
+1124%
Forza Horizon 5 18−20
−689%
150−160
+689%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−1425%
244
+1425%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−586%
150−160
+586%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
−1025%
90
+1025%
Counter-Strike 2 4−5
−2625%
109
+2625%
Grand Theft Auto V 21−24
−790%
180−190
+790%
Metro Exodus 6−7
−2000%
120−130
+2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1917%
242
+1917%
Valorant 55−60
−504%
300−350
+504%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−946%
130−140
+946%
Counter-Strike 2 4−5
−800%
36
+800%
Cyberpunk 2077 4−5
−1650%
70−75
+1650%
Dota 2 35−40
−689%
300−310
+689%
Far Cry 5 10−12
−1309%
150−160
+1309%
Forza Horizon 4 18−20
−1594%
300−350
+1594%
Forza Horizon 5 8−9
−713%
65−70
+713%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−860%
95−100
+860%

4K
Epic Preset

Fortnite 36
−119%
75−80
+119%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%

So konkurrieren RX 560 (mobil) und RTX 5080 in beliebten Spielen:

  • RTX 5080 ist 386% schneller in 1080p
  • RTX 5080 ist 794% schneller in 1440p
  • RTX 5080 ist 206% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 5080 um 2625% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 5080 liegt in 60 Tests vorn (98%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 9.64 80.80
Neuheit 5 Januar 2017 30 Januar 2025
Maximale Speicherkapazität 4 GB 16 GB
Technologischer Prozess 14 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 55 Watt 360 Watt

RX 560 (mobil) hat 554.5% weniger Stromverbrauch.

RTX 5080 hingegen hat eine um 738.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 5080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 560 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon RX 560 (mobil) für Laptops und GeForce RTX 5080 für Desktops bestimmt ist.

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  • 5
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Bewerte GeForce RTX 5080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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