Radeon RX 560 (мобильная) vs GeForce RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 5070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает 560 (мобильная) на целых 658% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 477 | 9 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 32 |
| Соотношение цена-качество | 5.67 | 60.41 |
| Энергоэффективность | 12.17 | 19.99 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Baffin | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 5 января 2017 (8 лет назад) | 20 февраля 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 99.99$ | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5070 Ti соотношение цены и качества на 965% лучше, чем у RX 560 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 8960 |
| Частота ядра | 1175 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1275 МГц | 2452 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 76.93 | 686.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.462 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 64 | 280 |
| Tensor Cores | нет данных | 280 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
| L1 Cache | 256 Кб | 8.8 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 43
−451%
| 237
+451%
|
| 1440p | 18−20
−667%
| 138
+667%
|
| 4K | 36
−147%
| 89
+147%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.33
+35.9%
| 3.16
−35.9%
|
| 1440p | 5.56
−2.3%
| 5.43
+2.3%
|
| 4K | 2.78
+203%
| 8.42
−203%
|
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 36% ниже в 1080p
- У RX 560 (мобильная) и RTX 5070 Ti почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 203% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
−479%
|
300−350
+479%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−862%
|
200−210
+862%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−1063%
|
221
+1063%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−328%
|
190−200
+328%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−479%
|
300−350
+479%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−862%
|
200−210
+862%
|
| Far Cry 5 | 35
−866%
|
338
+866%
|
| Fortnite | 87
−247%
|
300−350
+247%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−629%
|
300−350
+629%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−606%
|
220−230
+606%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−958%
|
201
+958%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−255%
|
170−180
+255%
|
| Valorant | 95−100
−413%
|
450−500
+413%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−328%
|
190−200
+328%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−479%
|
300−350
+479%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−79.4%
|
270−280
+79.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−862%
|
200−210
+862%
|
| Dota 2 | 70−75
−643%
|
550−600
+643%
|
| Far Cry 5 | 30
−970%
|
321
+970%
|
| Fortnite | 63
−379%
|
300−350
+379%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−629%
|
300−350
+629%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−606%
|
220−230
+606%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−346%
|
170−180
+346%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−837%
|
178
+837%
|
| Metro Exodus | 21−24
−1048%
|
241
+1048%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−287%
|
170−180
+287%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−1411%
|
529
+1411%
|
| Valorant | 95−100
−413%
|
450−500
+413%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−328%
|
190−200
+328%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−862%
|
200−210
+862%
|
| Dota 2 | 70−75
−643%
|
550−600
+643%
|
| Far Cry 5 | 27
−1026%
|
304
+1026%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−629%
|
300−350
+629%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−653%
|
143
+653%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−1238%
|
170−180
+1238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−1155%
|
251
+1155%
|
| Valorant | 95−100
−413%
|
450−500
+413%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50
−504%
|
300−350
+504%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−1185%
|
250−260
+1185%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−553%
|
500−550
+553%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
| Metro Exodus | 12−14
−1175%
|
153
+1175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−213%
|
170−180
+213%
|
| Valorant | 110−120
−325%
|
450−500
+325%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−626%
|
190−200
+626%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1267%
|
120−130
+1267%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−1082%
|
260
+1082%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−1072%
|
290−300
+1072%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1273%
|
206
+1273%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−586%
|
150−160
+586%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−2240%
|
110−120
+2240%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−776%
|
180−190
+776%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1583%
|
101
+1583%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1550%
|
198
+1550%
|
| Valorant | 55−60
−498%
|
300−350
+498%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−946%
|
130−140
+946%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−2240%
|
110−120
+2240%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Dota 2 | 35−40
−637%
|
280−290
+637%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1236%
|
147
+1236%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1361%
|
260−270
+1361%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic
| Fortnite | 36
−119%
|
75−80
+119%
|
Так RX 560 (мобильная) и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 451% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 667% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 147% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti на 2240% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti превзошла RX 560 (мобильная) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.28 | 77.92 |
| Новизна | 5 января 2017 | 20 февраля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 300 Ватт |
У RX 560 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 361.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 658%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
