GeForce GTX 1080 Ti vs GTX 860M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 860M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает GTX 860M на целых 510% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 860M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 69 | 515 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.34 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.38 | 7.32 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP102 | GM107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 13 января 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 860M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 860M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1152 or 640 |
Частота ядра | 1481 МГц | 797 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1085 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 43.40 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 1.389 TFLOPS |
ROPs | 88 | 16 |
TMUs | 224 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 860M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 860M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 860M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 860M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
Ansel | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 860M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 860M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 860M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 550−600
+504%
| 91
−504%
|
Full HD | 131
+264%
| 36
−264%
|
1440p | 82
+583%
| 12−14
−583%
|
4K | 69
+393%
| 14
−393%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+426%
|
18−20
−426%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+655%
|
10−12
−655%
|
Battlefield 5 | 162
+604%
|
21−24
−604%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+494%
|
16−18
−494%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Far Cry 5 | 122
+578%
|
18−20
−578%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+432%
|
21−24
−432%
|
Forza Horizon 4 | 293
+463%
|
50−55
−463%
|
Hitman 3 | 100−110
+580%
|
14−16
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+324%
|
45−50
−324%
|
Metro Exodus | 144
+526%
|
21−24
−526%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+373%
|
21−24
−373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+727%
|
24−27
−727%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+148%
|
55−60
−148%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+663%
|
18−20
−663%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+655%
|
10−12
−655%
|
Battlefield 5 | 147
+539%
|
21−24
−539%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+494%
|
16−18
−494%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Far Cry 5 | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
Far Cry New Dawn | 59
+168%
|
21−24
−168%
|
Forza Horizon 4 | 284
+446%
|
50−55
−446%
|
Hitman 3 | 100−110
+580%
|
14−16
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+324%
|
45−50
−324%
|
Metro Exodus | 144
+526%
|
21−24
−526%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+373%
|
21−24
−373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+654%
|
24−27
−654%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+65%
|
60
−65%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+148%
|
55−60
−148%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+274%
|
18−20
−274%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+655%
|
10−12
−655%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Far Cry 5 | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Forza Horizon 4 | 120
+131%
|
50−55
−131%
|
Hitman 3 | 100−110
+580%
|
14−16
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+240%
|
45−50
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+542%
|
24−27
−542%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+717%
|
12
−717%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+148%
|
55−60
−148%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+450%
|
21−24
−450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+620%
|
14−16
−620%
|
Far Cry New Dawn | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Far Cry 5 | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
Forza Horizon 4 | 265
+783%
|
30−33
−783%
|
Hitman 3 | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+594%
|
16−18
−594%
|
Metro Exodus | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+1657%
|
7−8
−1657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+328%
|
50−55
−328%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+654%
|
12−14
−654%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Far Cry New Dawn | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Hitman 3 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+625%
|
27−30
−625%
|
Metro Exodus | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Forza Horizon 4 | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Так GTX 1080 Ti и GTX 860M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 504% быстрее в 900p
- GTX 1080 Ti на 264% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 583% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 393% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 2300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti превзошла GTX 860M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.11 | 7.89 |
Новизна | 10 марта 2017 | 13 января 2014 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 509.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 175%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 860M: энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 860M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 860M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.