Radeon RX 5500M対NVIDIA GeForce MX330

VS

パフォーマンス・スコア

Radeon RX 5500MとGeForce MX330の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

RX 5500M
2019
4 ギガバイト GDDR6,85 Watt
14.60
+131%

RX 5500MはMX330をベンチマーク集計結果に基づき131%も上回る。

主な内容

Radeon RX 5500MとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位359580
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率11.8243.51
アーキテクチャーRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
コードネームNavi 14GP108
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 10月 2019(5年 前)10 2月 2020(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 5500MとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 5500MとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1408384
コア周波数1375 MHz1531 MHz
Boost周波数1645 MHz1594 MHz
トランジスタの数6,400 million1,800 million
技術プロセス7 nm14 nm
消費電力(TDP)85 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度144.838.26
浮動小数点性能4.632 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8824

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 5500MとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
インターフェースPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

Radeon RX 5500MとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数1750 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅224.0 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Radeon RX 5500MとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

Radeon RX 5500MとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

API互換性

Radeon RX 5500MとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 5500MとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RX 5500M 14.60
+131%
GeForce MX330 6.32

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

RX 5500M 5613
+131%
GeForce MX330 2429

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RX 5500M 16476
+241%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

RX 5500M 12276
+226%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

RX 5500M 50946
+146%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

RX 5500M 38132
+256%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

RX 5500M 210925
GeForce MX330 243721
+15.5%

3DMark Time Spy Graphics

RX 5500M 4298
+271%
GeForce MX330 1160

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

RX 5500M 35967
+259%
GeForce MX330 10022

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon RX 5500MおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD58
+152%
23
−152%
1440p63
+133%
27−30
−133%
4K30
+25%
24
−25%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 43
+207%
14−16
−207%
Cyberpunk 2077 55
+323%
12−14
−323%
Elden Ring 36
+112%
16−18
−112%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+95.8%
24
−95.8%
Counter-Strike 2 36
+157%
14−16
−157%
Cyberpunk 2077 40
+700%
5
−700%
Forza Horizon 4 101
+288%
24−27
−288%
Metro Exodus 40−45
+66.7%
24
−66.7%
Red Dead Redemption 2 57
+119%
26
−119%
Valorant 108
+468%
18−20
−468%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+135%
20−22
−135%
Counter-Strike 2 30
+114%
14−16
−114%
Cyberpunk 2077 31
+933%
3
−933%
Dota 2 88
+283%
23
−283%
Elden Ring 63
+271%
16−18
−271%
Far Cry 5 35
−25.7%
44
+25.7%
Fortnite 80−85
+122%
35−40
−122%
Forza Horizon 4 82
+215%
24−27
−215%
Grand Theft Auto V 79
+259%
21−24
−259%
Metro Exodus 16
+45.5%
11
−45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
+66%
53
−66%
Red Dead Redemption 2 32
+77.8%
18−20
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+120%
20−22
−120%
Valorant 57
+280%
15
−280%
World of Tanks 191
+92.9%
95−100
−92.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+327%
11
−327%
Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27
+800%
3
−800%
Dota 2 103
+60.9%
64
−60.9%
Far Cry 5 90
+210%
27−30
−210%
Forza Horizon 4 72
+177%
24−27
−177%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+102%
50−55
−102%
Valorant 55−60
+205%
18−20
−205%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+250%
6−7
−250%
Elden Ring 21−24
+175%
8−9
−175%
Grand Theft Auto V 21−24
+200%
7−8
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 175
+373%
35−40
−373%
Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%
World of Tanks 137
+198%
45−50
−198%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+164%
10−12
−164%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 8
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 35−40
+169%
12−14
−169%
Forza Horizon 4 35−40
+218%
10−12
−218%
Metro Exodus 47
+488%
8−9
−488%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+125%
8−9
−125%
Valorant 35−40
+112%
16−18
−112%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Elden Ring 10−11
+233%
3−4
−233%
Grand Theft Auto V 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 72
+300%
18−20
−300%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+17.6%
16−18
−17.6%
World of Tanks 76
+153%
30−33
−153%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 3
+50%
2−3
−50%
Dota 2 53
+121%
24
−121%
Far Cry 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Fortnite 16−18
+167%
6−7
−167%
Forza Horizon 4 20−22
+233%
6−7
−233%
Valorant 16−18
+167%
6−7
−167%

これが人気ゲームでのRX 5500MとGeForce MX330の競争である:

  • RX 5500Mは1080pでは152%速い。
  • RX 5500Mは1440pでは133%速い。
  • RX 5500Mは4Kでは25%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とHigh Presetで、RX 5500Mの方が933%速い。
  • Far Cry 5では、1080pの解像度とHigh Presetで、GeForce MX330の方が26%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 60テストでRX 5500Mが先行(98%)。
  • 1テストでGeForce MX330が先行(2%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 14.60 6.32
ノベルティ 7 10月 2019 10 2月 2020
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 7 nm 14 nm
消費電力(TDP) 85 ワット 10 ワット

RX 5500Mは 131% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GeForce MX330はほうが4ヶ月長い、750%消費電力が低い。

Radeon RX 5500Mは、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

その他の比較

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コミュニティーの評価

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