Radeon RX 5300M vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5300M и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает RX 5300M на целых 340% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5300M и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 440 | 64 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 85.35 |
Энергоэффективность | 9.99 | 25.76 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Navi 14 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5300M и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5300M и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 3840 |
Частота ядра | 1000 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1445 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 127.2 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.069 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 88 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5300M и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5300M и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 96 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5300M и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5300M и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5300M и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5300M и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−156%
| 159
+156%
|
1440p | 16−18
−388%
| 78
+388%
|
4K | 10−12
−420%
| 52
+420%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.88 |
1440p | нет данных | 3.83 |
4K | нет данных | 5.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−322%
|
260−270
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
Resident Evil 4 Remake | 21−24
−526%
|
140−150
+526%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
−65.2%
|
150−160
+65.2%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−322%
|
260−270
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
Far Cry 5 | 35−40
−555%
|
249
+555%
|
Fortnite | 114
−91.2%
|
210−220
+91.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−292%
|
190−200
+292%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−337%
|
150−160
+337%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−322%
|
170−180
+322%
|
Valorant | 100−110
−167%
|
270−280
+167%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 79
−92.4%
|
150−160
+92.4%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−322%
|
260−270
+322%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−68.1%
|
270−280
+68.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
Dota 2 | 98
−308%
|
400−450
+308%
|
Far Cry 5 | 35−40
−497%
|
227
+497%
|
Fortnite | 82
−166%
|
210−220
+166%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−292%
|
190−200
+292%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−337%
|
150−160
+337%
|
Grand Theft Auto V | 64
−181%
|
180
+181%
|
Metro Exodus | 39
−218%
|
120−130
+218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−322%
|
170−180
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−372%
|
283
+372%
|
Valorant | 100−110
−167%
|
270−280
+167%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−114%
|
150−160
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
Dota 2 | 95
−321%
|
400−450
+321%
|
Far Cry 5 | 35−40
−461%
|
213
+461%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−292%
|
190−200
+292%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−322%
|
170−180
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−276%
|
143
+276%
|
Valorant | 100−110
−167%
|
270−280
+167%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 58
−276%
|
210−220
+276%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−562%
|
130−140
+562%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−310%
|
350−400
+310%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−671%
|
131
+671%
|
Metro Exodus | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−143%
|
170−180
+143%
|
Valorant | 120−130
−147%
|
300−350
+147%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−310%
|
120−130
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Far Cry 5 | 24−27
−504%
|
145
+504%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−450%
|
150−160
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−563%
|
106
+563%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−456%
|
130−140
+456%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−443%
|
125
+443%
|
Metro Exodus | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−536%
|
89
+536%
|
Valorant | 60−65
−380%
|
290−300
+380%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Dota 2 | 40−45
−329%
|
180−190
+329%
|
Far Cry 5 | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−435%
|
100−110
+435%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−636%
|
80−85
+636%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
Так RX 5300M и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 156% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 388% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 420% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 на 950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла RX 5300M во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.15 | 49.06 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 145 Ватт |
У RX 5300M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 70.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 340%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5300M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.