GeForce GTX 860M SLI vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 860M SLI опережает RX 5300M на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 398 | 410 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.13 | 9.40 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | нет данных | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1408 |
Частота ядра | 1029 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 2x 1870 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.069 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 47
−29.8%
| 61
+29.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−103%
|
59
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Battlefield 5 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−104%
|
51
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−141%
|
70
+141%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−132%
|
79
+132%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Metro Exodus | 40−45
−112%
|
87
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−109%
|
71
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Battlefield 5 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−64%
|
41
+64%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−110%
|
61
+110%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−58.8%
|
54
+58.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Metro Exodus | 40−45
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−31%
|
38
+31%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−55.9%
|
53
+55.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Metro Exodus | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Metro Exodus | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Так GTX 860M SLI и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- RX 5300M на 30% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 860M SLI на 100% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5300M на 141% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 860M SLI лучше в 58 тестах (81%)
- RX 5300M лучше в 14 тестах (19%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.48 | 11.66 |
Новизна | 12 марта 2014 | 13 ноября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 860M SLI следующие преимущества: производительность выше на 7%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 41.2%.
Разница в производительности между GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.