GeForce GTX 860M SLI vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5300M опережает GTX 860M SLI на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 412 | 396 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.03 | 10.59 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | нет данных | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1408 |
Частота ядра | 1029 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 2x 1870 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.069 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−34.8%
| 62
+34.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Battlefield 5 | 50−55
−80.4%
|
92
+80.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Fortnite | 65−70
−67.6%
|
114
+67.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Valorant | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Battlefield 5 | 50−55
−54.9%
|
79
+54.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Dota 2 | 75−80
−24.1%
|
98
+24.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Fortnite | 65−70
−20.6%
|
82
+20.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−45.5%
|
64
+45.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−93.5%
|
60
+93.5%
|
Valorant | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−39.2%
|
71
+39.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Dota 2 | 75−80
−20.3%
|
95
+20.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Valorant | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+17.2%
|
58
−17.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−4.6%
|
90−95
+4.6%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−18.9%
|
85−90
+18.9%
|
Valorant | 120−130
−4%
|
130−140
+4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Valorant | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так GTX 860M SLI и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- RX 5300M на 35% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GTX 860M SLI на 17% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5300M на 94% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 860M SLI лучше в 1 тесте (1%)
- RX 5300M лучше в 57 тестах (85%)
- ничья в 9 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.02 | 12.82 |
Новизна | 12 марта 2014 | 13 ноября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 85 Ватт |
У RX 5300M следующие преимущества: производительность выше на 6.7%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 41.2%.
Разница в производительности между GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX 5300M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.