Radeon RX 5300M vs GeForce RTX 5070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5300M и GeForce RTX 5070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 опережает 5300M на целых 472% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5300M и GeForce RTX 5070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 442 | 22 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 18 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 74.08 |
| Энергоэффективность | 10.89 | 21.19 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 14 | GB205 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 13 ноября 2019 (6 лет назад) | 4 марта 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5300M и GeForce RTX 5070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5300M и GeForce RTX 5070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1408 | 6144 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 2325 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1445 МГц | 2512 МГц |
| Количество транзисторов | 6,400 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 127.2 | 482.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.069 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 88 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 192 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | нет данных | 6 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5300M и GeForce RTX 5070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 245 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5300M и GeForce RTX 5070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 96 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 168.0 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5300M и GeForce RTX 5070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5300M и GeForce RTX 5070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5300M и GeForce RTX 5070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5300M и GeForce RTX 5070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 62
−252%
| 218
+252%
|
| 1440p | 21−24
−490%
| 124
+490%
|
| 4K | 12−14
−542%
| 77
+542%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.52 |
| 1440p | нет данных | 4.43 |
| 4K | нет данных | 7.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 65−70
−368%
|
300−350
+368%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−604%
|
170−180
+604%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 92
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
−368%
|
300−350
+368%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−604%
|
170−180
+604%
|
| Escape from Tarkov | 81
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−705%
|
322
+705%
|
| Fortnite | 114
−165%
|
300−350
+165%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−437%
|
270−280
+437%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−766%
|
329
+766%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−295%
|
170−180
+295%
|
| Valorant | 100−110
−275%
|
400−450
+275%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 79
−130%
|
180−190
+130%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
−368%
|
300−350
+368%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−59.8%
|
270−280
+59.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−604%
|
170−180
+604%
|
| Dota 2 | 98
−461%
|
550−600
+461%
|
| Escape from Tarkov | 70
−72.9%
|
120−130
+72.9%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−665%
|
306
+665%
|
| Fortnite | 82
−268%
|
300−350
+268%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−437%
|
270−280
+437%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−687%
|
299
+687%
|
| Grand Theft Auto V | 64
−169%
|
170−180
+169%
|
| Metro Exodus | 39
−359%
|
170−180
+359%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−295%
|
170−180
+295%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−627%
|
436
+627%
|
| Valorant | 100−110
−275%
|
400−450
+275%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 71
−156%
|
180−190
+156%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−604%
|
170−180
+604%
|
| Dota 2 | 95
−426%
|
500−550
+426%
|
| Escape from Tarkov | 57
−112%
|
120−130
+112%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−625%
|
290
+625%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−437%
|
270−280
+437%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−295%
|
170−180
+295%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−453%
|
210
+453%
|
| Valorant | 100−110
−275%
|
400−450
+275%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 58
−421%
|
300−350
+421%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−848%
|
210−220
+848%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−461%
|
500−550
+461%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−711%
|
140−150
+711%
|
| Metro Exodus | 14−16
−713%
|
120−130
+713%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−88.2%
|
170−180
+88.2%
|
| Valorant | 130−140
−273%
|
450−500
+273%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−448%
|
180−190
+448%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−930%
|
100−110
+930%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−754%
|
222
+754%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−741%
|
240−250
+741%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−876%
|
166
+876%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−459%
|
150−160
+459%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−600%
|
160−170
+600%
|
| Metro Exodus | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−838%
|
150
+838%
|
| Valorant | 65−70
−400%
|
300−350
+400%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−688%
|
130−140
+688%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| Dota 2 | 45−50
−456%
|
250−260
+456%
|
| Escape from Tarkov | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−792%
|
116
+792%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−848%
|
190−200
+848%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Так RX 5300M и RTX 5070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 252% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 490% быстрее в 1440p
- RTX 5070 на 542% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 на 1150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 превзошла RX 5300M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 11.95 | 68.38 |
| Новизна | 13 ноября 2019 | 4 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 250 Ватт |
У RX 5300M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 194.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070: производительность выше на 472.2%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5300M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
