Radeon R9 Nano vs RX 5500 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R9 Nano и Radeon RX 5500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500 XT опережает R9 Nano на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 Nano и Radeon RX 5500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 260 | 244 |
Место по популярности | не в топ-100 | 88 |
Соотношение цена-качество | 5.43 | 47.05 |
Энергоэффективность | 8.65 | 12.52 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Fiji | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 27 августа 2015 (9 лет назад) | 12 декабря 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 766% лучше, чем у R9 Nano.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 Nano и Radeon RX 5500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 Nano и Radeon RX 5500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1408 |
Количество конвейеров Compute | 64 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1845 МГц |
Количество транзисторов | 8,900 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 256.0 | 162.4 |
Производительность с плавающей точкой | 8.192 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 Nano и Radeon RX 5500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 152 мм | 180 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 Nano и Radeon RX 5500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR6 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | + | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 128 бит |
Частота памяти | 500 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 512 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 Nano и Radeon RX 5500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 Nano и Radeon RX 5500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 Nano и Radeon RX 5500 XT API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 Nano и Radeon RX 5500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 Nano и Radeon RX 5500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
+15.2%
| 79
−15.2%
|
1440p | 40−45
−10%
| 44
+10%
|
4K | 46
+84%
| 25
−84%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.13
−233%
| 2.14
+233%
|
1440p | 16.23
−322%
| 3.84
+322%
|
4K | 14.11
−109%
| 6.76
+109%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 233% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 322% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 109% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−75%
|
98
+75%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−69.2%
|
66
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−33.9%
|
75
+33.9%
|
Battlefield 5 | 85−90
+14.9%
|
74
−14.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−38.6%
|
61
+38.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−50%
|
105
+50%
|
Fortnite | 100−110
−4.7%
|
110−120
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+7.7%
|
78
−7.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−58.6%
|
92
+58.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
Valorant | 150−160
−4.7%
|
150−160
+4.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+30.2%
|
43
−30.2%
|
Battlefield 5 | 85−90
+19.7%
|
71
−19.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−3.3%
|
240−250
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.3%
|
45
+2.3%
|
Dota 2 | 110−120
−31.9%
|
149
+31.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−37.1%
|
96
+37.1%
|
Fortnite | 100−110
−4.7%
|
110−120
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+27.3%
|
66
−27.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−5.2%
|
61
+5.2%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−22.1%
|
94
+22.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−15.6%
|
52
+15.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−58.3%
|
95
+58.3%
|
Valorant | 150−160
−4.7%
|
150−160
+4.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+25%
|
68
−25%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+11.4%
|
35
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10%
|
40
−10%
|
Dota 2 | 110−120
−26.5%
|
143
+26.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−27.1%
|
89
+27.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+50%
|
56
−50%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−6.9%
|
62
+6.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−23.4%
|
58
+23.4%
|
Valorant | 150−160
+31.6%
|
114
−31.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−4.7%
|
110−120
+4.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−6.8%
|
150−160
+6.8%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−22.2%
|
44
+22.2%
|
Metro Exodus | 27−30
−14.8%
|
31
+14.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 180−190
−3.7%
|
190−200
+3.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5.5%
|
55
−5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
−27.7%
|
60
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+26.8%
|
41
−26.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−10.5%
|
42
+10.5%
|
Metro Exodus | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+12.9%
|
31
−12.9%
|
Valorant | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Dota 2 | 70−75
−11.4%
|
78
+11.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Так R9 Nano и RX 5500 XT конкурируют в популярных играх:
- R9 Nano на 15% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 10% быстрее в 1440p
- R9 Nano на 84% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, R9 Nano на 150% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500 XT на 77% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 Nano лучше в 15 тестах (22%)
- RX 5500 XT лучше в 50 тестах (75%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.95 | 23.58 |
Новизна | 27 августа 2015 | 12 декабря 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 130 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 7.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 34.6%.
Разница в производительности между Radeon R9 Nano и Radeon RX 5500 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.