Radeon RX 5500 XT vs R9 290X
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и Radeon R9 290X, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500 XT опережает R9 290X на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и Radeon R9 290X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 299 |
Место по популярности | 88 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.98 | 4.93 |
Энергоэффективность | 12.49 | 4.56 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | Navi 14 | Hawaii |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 24 октября 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 853% лучше, чем у R9 290X.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и Radeon R9 290X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и Radeon R9 290X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2816 |
Частота ядра | 1607 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 947 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 6,200 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 176.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 5.632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 88 | 176 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и Radeon R9 290X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 180 мм | 275 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и Radeon R9 290X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 512 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 320 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и Radeon R9 290X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon R9 290X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon R9 290X API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и Radeon R9 290X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и Radeon R9 290X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
−8.9%
| 86
+8.9%
|
1440p | 44
+25.7%
| 35−40
−25.7%
|
4K | 25
−100%
| 50
+100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.14
+198%
| 6.38
−198%
|
1440p | 3.84
+308%
| 15.69
−308%
|
4K | 6.76
+62.4%
| 10.98
−62.4%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 198% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 308% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 62% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
+104%
|
45−50
−104%
|
Counter-Strike 2 | 66
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+105%
|
35−40
−105%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Battlefield 5 | 74
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Counter-Strike 2 | 50
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Far Cry 5 | 105
+69.4%
|
60−65
−69.4%
|
Fortnite | 110−120
+15.5%
|
95−100
−15.5%
|
Forza Horizon 4 | 78
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
Forza Horizon 5 | 92
+84%
|
50−55
−84%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+26.5%
|
65−70
−26.5%
|
Valorant | 150−160
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Battlefield 5 | 71
−7%
|
75−80
+7%
|
Counter-Strike 2 | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−12.9%
|
280
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Dota 2 | 149
+41.9%
|
100−110
−41.9%
|
Far Cry 5 | 96
+54.8%
|
60−65
−54.8%
|
Fortnite | 110−120
+15.5%
|
95−100
−15.5%
|
Forza Horizon 4 | 66
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Forza Horizon 5 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Grand Theft Auto V | 94
+40.3%
|
67
−40.3%
|
Metro Exodus | 52
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+26.5%
|
65−70
−26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+26.7%
|
75
−26.7%
|
Valorant | 150−160
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Counter-Strike 2 | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Dota 2 | 143
+5.1%
|
136
−5.1%
|
Far Cry 5 | 89
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
Forza Horizon 4 | 56
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Forza Horizon 5 | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+95.5%
|
44
−95.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+100%
|
29
−100%
|
Valorant | 114
−21.1%
|
130−140
+21.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+15.5%
|
95−100
−15.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+19.7%
|
130−140
−19.7%
|
Grand Theft Auto V | 44
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Metro Exodus | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3%
|
160−170
−3%
|
Valorant | 190−200
+12.6%
|
170−180
−12.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Far Cry 5 | 60
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Forza Horizon 5 | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Grand Theft Auto V | 42
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Metro Exodus | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Valorant | 120−130
+25.5%
|
100−110
−25.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Counter-Strike 2 | 4
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 78
−7.7%
|
84
+7.7%
|
Far Cry 5 | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
Forza Horizon 4 | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Forza Horizon 5 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Так RX 5500 XT и R9 290X конкурируют в популярных играх:
- R9 290X на 9% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 26% быстрее в 1440p
- R9 290X на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500 XT на 105% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, R9 290X на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 54 тестах (81%)
- R9 290X лучше в 13 тестах (19%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.65 | 19.27 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 24 октября 2013 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 250 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 22.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 92.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у Radeon R9 290X в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.