Radeon Pro Vega 16 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro Vega 16 и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 Mobile опережает Pro 16 на целых 218% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro Vega 16 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 449 | 147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 11.71 | 56.12 |
| Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Vega 12 | GB207 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 14 ноября 2018 (6 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro Vega 16 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro Vega 16 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
| Частота ядра | 815 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1190 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 76.16 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.437 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 256 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro Vega 16 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro Vega 16 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | HBM2 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 1024 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1200 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 307.2 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro Vega 16 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro Vega 16 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.3 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro Vega 16 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro Vega 16 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 59
−25.4%
| 74
+25.4%
|
| 1440p | 12−14
−258%
| 43
+258%
|
| 4K | 38
−216%
| 120−130
+216%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 60−65
−222%
|
200−210
+222%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−258%
|
85−90
+258%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−310%
|
85−90
+310%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 50−55
−153%
|
120−130
+153%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−222%
|
200−210
+222%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−258%
|
85−90
+258%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−213%
|
110−120
+213%
|
| Fortnite | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−186%
|
140−150
+186%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−225%
|
110−120
+225%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−310%
|
85−90
+310%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
| Valorant | 100−110
−109%
|
210−220
+109%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 50−55
−153%
|
120−130
+153%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−222%
|
200−210
+222%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−65.5%
|
270−280
+65.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−258%
|
85−90
+258%
|
| Dota 2 | 75
−207%
|
230−240
+207%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−213%
|
110−120
+213%
|
| Fortnite | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−186%
|
140−150
+186%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−225%
|
110−120
+225%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−216%
|
139
+216%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−310%
|
85−90
+310%
|
| Metro Exodus | 24−27
−267%
|
85−90
+267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−316%
|
120−130
+316%
|
| Valorant | 100−110
−109%
|
210−220
+109%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−153%
|
120−130
+153%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−258%
|
85−90
+258%
|
| Dota 2 | 72
−206%
|
220−230
+206%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−213%
|
110−120
+213%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−186%
|
140−150
+186%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−310%
|
85−90
+310%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−378%
|
120−130
+378%
|
| Valorant | 100−110
−186%
|
300−310
+186%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−318%
|
90−95
+318%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−194%
|
250−260
+194%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−453%
|
94
+453%
|
| Metro Exodus | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−210%
|
270−280
+210%
|
| Valorant | 120−130
−102%
|
250−260
+102%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−210%
|
95−100
+210%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−256%
|
85−90
+256%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−275%
|
100−110
+275%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
−288%
|
95−100
+288%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
| Metro Exodus | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
| Valorant | 60−65
−265%
|
220−230
+265%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−269%
|
55−60
+269%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
| Dota 2 | 38
−216%
|
120−130
+216%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−245%
|
65−70
+245%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Так Pro Vega 16 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 25% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 258% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 216% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5050 Mobile на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла Pro Vega 16 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.88 | 34.63 |
| Новизна | 14 ноября 2018 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 218.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro Vega 16 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro Vega 16 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
