GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Radeon Pro Vega 16
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro Vega 16 กับ GeForce RTX 5050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro 16 อย่างมหาศาลถึง 232% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 443 | 130 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.68 | 58.08 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 12 | GB207 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 พฤศจิกายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 815 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1190 MHz | 2520 MHz |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 76.16 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.437 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
L1 Cache | 256 เคบี | 2.5 เอ็มบี |
L2 Cache | 1024 เคบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 1024 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1200 MHz | 1750 MHz |
307.2 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 59
−35.6%
| 80
+35.6%
|
1440p | 12−14
−258%
| 43
+258%
|
4K | 38
−216%
| 120−130
+216%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 50−55
−159%
|
130−140
+159%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
Far Cry 5 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Fortnite | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−198%
|
140−150
+198%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−262%
|
150−160
+262%
|
Valorant | 100−110
−114%
|
220−230
+114%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 50−55
−159%
|
130−140
+159%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−65.5%
|
270−280
+65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
Dota 2 | 75
−220%
|
240−250
+220%
|
Far Cry 5 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Fortnite | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−198%
|
140−150
+198%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−227%
|
144
+227%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Metro Exodus | 24−27
−283%
|
90−95
+283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−262%
|
150−160
+262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−342%
|
130−140
+342%
|
Valorant | 100−110
−114%
|
220−230
+114%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 50−55
−159%
|
130−140
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
Dota 2 | 72
−219%
|
230−240
+219%
|
Far Cry 5 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−198%
|
140−150
+198%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−262%
|
150−160
+262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−407%
|
130−140
+407%
|
Valorant | 100−110
−186%
|
300−310
+186%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 21−24
−341%
|
95−100
+341%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−207%
|
270−280
+207%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−422%
|
94
+422%
|
Metro Exodus | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−222%
|
280−290
+222%
|
Valorant | 120−130
−106%
|
250−260
+106%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 30−35
−219%
|
95−100
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Far Cry 5 | 24−27
−276%
|
90−95
+276%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−329%
|
70−75
+329%
|
1440p
Epic
Fortnite | 24−27
−308%
|
100−110
+308%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−261%
|
80−85
+261%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Metro Exodus | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−307%
|
60−65
+307%
|
Valorant | 60−65
−279%
|
230−240
+279%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 16−18
−281%
|
60−65
+281%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Dota 2 | 38
−216%
|
120−130
+216%
|
Far Cry 5 | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−265%
|
70−75
+265%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
4K
Epic
Fortnite | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
นี่คือวิธีที่ Pro Vega 16 และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 258% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 216% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 543%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5050 Mobile เหนือกว่า Pro Vega 16 ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.88 | 36.07 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 พฤศจิกายน 2018 | 24 มิถุนายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 231.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro Vega 16 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro Vega 16 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 5050 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน