Radeon Pro Vega 16 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro Vega 16 z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 Mobile przewyższa Pro Vega 16 o aż 273% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro Vega 16 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 435 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.57 | 64.78 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Vega 12 | GB207 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 14 listopada 2018 (6 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro Vega 16 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro Vega 16 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 815 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1190 MHz | 2520 MHz |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 76.16 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.437 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro Vega 16 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro Vega 16 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 1024 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1200 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 307.2 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro Vega 16 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro Vega 16 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro Vega 16 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro Vega 16 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
−273%
| 220−230
+273%
|
4K | 38
−268%
| 140−150
+268%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−263%
|
230−240
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−325%
|
100−110
+325%
|
Sons of the Forest | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−176%
|
140−150
+176%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−263%
|
230−240
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−325%
|
100−110
+325%
|
Far Cry 5 | 35−40
−263%
|
130−140
+263%
|
Fortnite | 65−70
−168%
|
180−190
+168%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−232%
|
160−170
+232%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−272%
|
130−140
+272%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−290%
|
160−170
+290%
|
Sons of the Forest | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Valorant | 100−110
−135%
|
240−250
+135%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−176%
|
140−150
+176%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−263%
|
230−240
+263%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−67.9%
|
270−280
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−325%
|
100−110
+325%
|
Dota 2 | 75
−260%
|
270−280
+260%
|
Far Cry 5 | 35−40
−263%
|
130−140
+263%
|
Fortnite | 65−70
−168%
|
180−190
+168%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−232%
|
160−170
+232%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−272%
|
130−140
+272%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−214%
|
130−140
+214%
|
Metro Exodus | 24−27
−338%
|
100−110
+338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−290%
|
160−170
+290%
|
Sons of the Forest | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−430%
|
150−160
+430%
|
Valorant | 100−110
−135%
|
240−250
+135%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−176%
|
140−150
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−325%
|
100−110
+325%
|
Dota 2 | 72
−261%
|
260−270
+261%
|
Far Cry 5 | 35−40
−263%
|
130−140
+263%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−232%
|
160−170
+232%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−290%
|
160−170
+290%
|
Sons of the Forest | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−489%
|
150−160
+489%
|
Valorant | 100−110
−237%
|
350−400
+237%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−168%
|
180−190
+168%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−418%
|
110−120
+418%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−243%
|
300−350
+243%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
Metro Exodus | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−268%
|
280−290
+268%
|
Valorant | 120−130
−120%
|
270−280
+120%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−248%
|
100−110
+248%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Far Cry 5 | 24−27
−324%
|
100−110
+324%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−354%
|
120−130
+354%
|
Sons of the Forest | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−406%
|
85−90
+406%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−368%
|
110−120
+368%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−322%
|
95−100
+322%
|
Metro Exodus | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−407%
|
70−75
+407%
|
Valorant | 60−65
−321%
|
260−270
+321%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Dota 2 | 38
−268%
|
140−150
+268%
|
Far Cry 5 | 12−14
−392%
|
55−60
+392%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−330%
|
85−90
+330%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Sons of the Forest | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
W ten sposób Pro Vega 16 i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 273% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 268% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 767% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył Pro Vega 16 we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.19 | 41.76 |
Nowość | 14 listopada 2018 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 273.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro Vega 16.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro Vega 16 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.