Radeon Pro 5500M vs GeForce MX330

VS

Общая производительность

Pro 5500M
2019
8 Гб GDDR6, 50 Вт
17.64
+179%

Radeon Pro 5500M опережает GeForce MX330 на целых 179% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности290544
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 4.783.33
АрхитектураNavi / RDNA (2019−2020)Pascal (2016−2021)
Графический процессорNavi 14N17S-LP / N17S-G3
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода13 ноября 2019 (4 года назад)20 февраля 2020 (4 года назад)
Цена сейчас1950$1079$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У Pro 5500M соотношение цены и качества на 44% лучше, чем у GeForce MX330.

Характеристики

Общие параметры Radeon Pro 5500M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1536384
Частота ядранет данных1531 МГц
Частота в режиме Boost1300 МГц1594 МГц
Количество транзисторов6,400 млн1,800 млн
Технологический процесс7 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт25 Вт (12 - 25 Вт TGP)
Скорость текстурирования139.238.26

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Видеопамять

Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти8 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти12000 МГц7000 МГц
Пропускная способность памяти192.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimusнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAнет данных6.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Pro 5500M 17.64
+179%
GeForce MX330 6.33

Radeon Pro 5500M опережает GeForce MX330 на 179% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

Pro 5500M 6813
+179%
GeForce MX330 2443

Radeon Pro 5500M быстрее GeForce MX330 на 179% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

Pro 5500M 14725
+205%
GeForce MX330 4834

Radeon Pro 5500M быстрее GeForce MX330 на 205% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

Pro 5500M 10399
+176%
GeForce MX330 3762

Radeon Pro 5500M быстрее GeForce MX330 на 176% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

Pro 5500M 65776
+217%
GeForce MX330 20729

Radeon Pro 5500M быстрее GeForce MX330 на 217% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

Pro 5500M 364184
+49.4%
GeForce MX330 243721

Radeon Pro 5500M быстрее GeForce MX330 на 49% в 3DMark Ice Storm GPU.

Тесты в играх

Результаты Radeon Pro 5500M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD62
+182%
22
−182%
1440p52
+189%
18−20
−189%
4K34
+41.7%
24
−41.7%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+170%
10−11
−170%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+163%
19
−163%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+167%
9
−167%
Battlefield 5 50−55
+178%
18−20
−178%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+173%
11
−173%
Cyberpunk 2077 27−30
+170%
10−11
−170%
Far Cry 5 55−60
+162%
21
−162%
Far Cry New Dawn 75−80
+178%
27
−178%
Forza Horizon 4 85−90
+174%
31
−174%
Hitman 3 40−45
+150%
16
−150%
Horizon Zero Dawn 100−105
+156%
39
−156%
Metro Exodus 75−80
+178%
27
−178%
Red Dead Redemption 2 70−75
+169%
26
−169%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+162%
21−24
−162%
Watch Dogs: Legion 35−40
+150%
14
−150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+150%
14
−150%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+163%
8
−163%
Battlefield 5 50−55
+178%
18−20
−178%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+170%
10
−170%
Cyberpunk 2077 27−30
+170%
10−11
−170%
Far Cry 5 50−55
+178%
18
−178%
Far Cry New Dawn 50−55
+163%
19
−163%
Forza Horizon 4 80−85
+167%
30−33
−167%
Hitman 3 30−33
+150%
12
−150%
Horizon Zero Dawn 290−300
+174%
106
−174%
Metro Exodus 45−50
+165%
17
−165%
Red Dead Redemption 2 55−60
+162%
21
−162%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+162%
21−24
−162%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+163%
19
−163%
Watch Dogs: Legion 200−210
+167%
75
−167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+157%
7
−157%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+157%
7−8
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4
−150%
Cyberpunk 2077 27−30
+170%
10−11
−170%
Far Cry 5 30−33
+150%
12
−150%
Forza Horizon 4 40−45
+150%
16
−150%
Horizon Zero Dawn 40−45
+150%
16
−150%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+162%
21−24
−162%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+150%
12
−150%
Watch Dogs: Legion 70−75
+169%
24−27
−169%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+167%
9
−167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+150%
12−14
−150%
Far Cry New Dawn 24−27
+167%
9−10
−167%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+167%
6−7
−167%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+163%
8−9
−163%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 27−30
+170%
10−11
−170%
Forza Horizon 4 30−33
+173%
10−12
−173%
Hitman 3 27−30
+170%
10−11
−170%
Horizon Zero Dawn 35−40
+150%
14−16
−150%
Metro Exodus 16−18
+167%
6−7
−167%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+140%
5−6
−140%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+173%
10−12
−173%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 16−18
+167%
6−7
−167%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 16−18
+167%
6−7
−167%
Horizon Zero Dawn 16−18
+167%
6−7
−167%
Metro Exodus 18−20
+157%
7−8
−157%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+157%
7−8
−157%

Так Pro 5500M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • Pro 5500M на 182% быстрее в 1080p
  • Pro 5500M на 189% быстрее в 1440p
  • Pro 5500M на 42% быстрее в 4K

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 17.64 6.33
Новизна 13 ноября 2019 20 февраля 2020
Максимальный объём памяти 8 Гб 2 Гб
Технологический процесс 7 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 25 Ватт

Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 5500M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 248 голосов

Оцените Radeon Pro 5500M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2058 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon Pro 5500M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.