GeForce MX230 vs Radeon Pro 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX230 и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5500M опережает MX230 на целых 271% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 652 | 319 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.73 | 14.30 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP108 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 21 февраля 2019 (5 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 1536 |
Частота ядра | 1519 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 25.31 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.81 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 16 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и Radeon Pro 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX230 и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−176%
| 58
+176%
|
1440p | 14−16
−321%
| 59
+321%
|
4K | 8−9
−313%
| 33
+313%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 13
−338%
|
55−60
+338%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−284%
|
70−75
+284%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−356%
|
41
+356%
|
Metro Exodus | 15
−347%
|
67
+347%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−400%
|
75
+400%
|
Valorant | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14
−307%
|
55−60
+307%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Dota 2 | 32
−159%
|
83
+159%
|
Far Cry 5 | 33
−84.8%
|
60−65
+84.8%
|
Fortnite | 27−30
−243%
|
95−100
+243%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−284%
|
70−75
+284%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Grand Theft Auto V | 19
−263%
|
69
+263%
|
Metro Exodus | 9
−411%
|
46
+411%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75
−2.7%
|
77
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−86.7%
|
28
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Valorant | 12−14
−446%
|
70−75
+446%
|
World of Tanks | 65
−220%
|
208
+220%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10
−470%
|
55−60
+470%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Dota 2 | 43
−149%
|
107
+149%
|
Far Cry 5 | 18
−322%
|
76
+322%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−284%
|
70−75
+284%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
Valorant | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−245%
|
107
+245%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
World of Tanks | 30−35
−247%
|
118
+247%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 10−11
−390%
|
49
+390%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Metro Exodus | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Valorant | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 16−18
−218%
|
54
+218%
|
Far Cry 5 | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Fortnite | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Valorant | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
World of Tanks | 71
+0%
|
71
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Так GeForce MX230 и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 176% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 321% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 313% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Pro 5500M на 1267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5500M лучше в 60 тестах (92%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.56 | 16.94 |
Новизна | 21 февраля 2019 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 85 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 750%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: производительность выше на 271.5%, новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX230 предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.