Radeon Pro 5500M vs GeForce MX330

VS

Skor kinerja agregat

Kami telah membandingkan Radeon Pro 5500M dengan GeForce MX330, termasuk spesifikasi dan data performa.

Pro 5500M
2019
8 GB GDDR6, 50 Watt
17.56
+178%

Pro 5500M mengungguli GeForce MX330 dengan selisih 178% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Radeon Pro 5500M dan GeForce MX330, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performa307574
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besartidak masuk 100 besar
ArsitekturNavi / RDNA (2019−2020)Pascal (2016−2021)
Nama kode kartu grafisNavi 14N17S-LP / N17S-G3
TipeUntuk lingkungan kerja selulerUntuk laptop
Tanggal rilis13 November 2019 (4 tahun lalu)20 Februari 2020 (4 tahun lalu)

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari Radeon Pro 5500M dan GeForce MX330: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Radeon Pro 5500M dan GeForce MX330, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core1536384
Clockspeed core tidak ada data1531 MHz
Frekuensi dalam mode Boost1300 MHz1594 MHz
Jumlah transistor6,400 million1,800 million
Proses teknologi7 nm14 nm
Daya desain termal (TDP)50 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Tingkat pengisian tekstur139.238.26
Performa floating-point4.454 gflops1.224 gflops

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Radeon Pro 5500M dan GeForce MX330 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

Ukuran laptopmedium sizedtidak ada data
AntarmukaPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Konektor daya tambahantidaktidak

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di Radeon Pro 5500M dan GeForce MX330 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR6GDDR5
Jumlah maksimum memori8 GB2 GB
Lebar memori bus128 Bit64 Bit
Clockspeed memori12000 MHz7000 MHz
Bandwidth memori192.0 GB/s48.06 GB/s
Memori yang dibagikan--

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di Radeon Pro 5500M dan GeForce MX330. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displayNo outputsNo outputs

Teknologi yang didukung

Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Radeon Pro 5500M dan GeForce MX330 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.

Optimus-+

Kompatibilitas API

API yang didukung Radeon Pro 5500M dan GeForce MX330, termasuk versinya.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Performa tolok ukur sintetis

Ini adalah hasil pengujian performa rendering Radeon Pro 5500M dan GeForce MX330 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.


Skor tolok ukur sintetis gabungan

Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.

Pro 5500M 17.56
+178%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.

Pro 5500M 6773
+178%
GeForce MX330 2433

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.

Pro 5500M 14725
+205%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.

Pro 5500M 10399
+176%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.

Pro 5500M 65776
+217%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics adalah benchmark yang sudah ketinggalan zaman, sebuah bagian dari paket 3DMark. Ice Storm telah digunakan untuk mengukur kinerja laptop entry-level dan tablet berbasis Windows. Ini menggunakan DirectX 11 feature level 9 untuk membuat pertempuran antara dua armada ruang angkasa di dekat planet beku pada resolusi 1280x720. Dukungan untuk Ice Storm berakhir pada Januari 2020, dan sekarang para pengembang merekomendasikan untuk menggunakan Night Raid sebagai gantinya.

Pro 5500M 364184
+49.4%
GeForce MX330 243721

Performa game

Hasil Radeon Pro 5500M dan GeForce MX330 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.

FPS rata-rata di semua game PC

Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:

Full HD59
+157%
23
−157%
1440p53
+194%
18−20
−194%
4K29
+31.8%
22
−31.8%

Performa FPS dalam game populer

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+111%
19
−111%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+222%
9
−222%
Battlefield 5 55−60
+222%
18−20
−222%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+227%
11
−227%
Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%
Far Cry 5 40−45
+95.2%
21
−95.2%
Far Cry New Dawn 45−50
+77.8%
27
−77.8%
Forza Horizon 4 110−120
+173%
40−45
−173%
Hitman 3 30−35
+113%
16
−113%
Horizon Zero Dawn 85−90
−35.6%
118
+35.6%
Metro Exodus 60−65
+126%
27
−126%
Red Dead Redemption 2 75
+188%
26
−188%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+164%
21−24
−164%
Watch Dogs: Legion 85−90
+6.3%
80
−6.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+81.8%
22
−81.8%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+263%
8
−263%
Battlefield 5 55−60
+222%
18−20
−222%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+400%
10
−400%
Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%
Far Cry 5 40−45
+128%
18
−128%
Far Cry New Dawn 45−50
+153%
19
−153%
Forza Horizon 4 110−120
+173%
40−45
−173%
Hitman 3 30−35
+127%
15
−127%
Horizon Zero Dawn 85−90
−21.8%
106
+21.8%
Metro Exodus 32
+52.4%
21
−52.4%
Red Dead Redemption 2 51
+155%
20
−155%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+164%
21−24
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+105%
20−22
−105%
Watch Dogs: Legion 85−90
+13.3%
75
−13.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+471%
7
−471%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+263%
8−9
−263%
Call of Duty: Modern Warfare 35
+775%
4
−775%
Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%
Far Cry 5 40−45
+242%
12
−242%
Forza Horizon 4 110−120
+600%
16
−600%
Hitman 3 30−35
+162%
13
−162%
Horizon Zero Dawn 85−90
+444%
16
−444%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+164%
21−24
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+225%
12
−225%
Watch Dogs: Legion 85−90
+66.7%
50−55
−66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+500%
9
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+183%
12−14
−183%
Far Cry New Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+200%
6−7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+217%
6−7
−217%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 20−22
+186%
7−8
−186%
Forza Horizon 4 95−100
+380%
20−22
−380%
Hitman 3 21−24
+110%
10−11
−110%
Horizon Zero Dawn 35−40
+157%
14−16
−157%
Metro Exodus 41
+583%
6−7
−583%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+1600%
2−3
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+300%
5−6
−300%
Watch Dogs: Legion 115
+188%
40−45
−188%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+218%
10−12
−218%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 12−14
+550%
2−3
−550%
Horizon Zero Dawn 90−95
+429%
16−18
−429%
Metro Exodus 18−20
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 24−27
+300%
6−7
−300%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
+129%
7−8
−129%

Beginilah cara Pro 5500M dan GeForce MX330 bersaing dalam permainan populer:

  • Pro 5500M adalah 157% lebih cepat di 1080p
  • Pro 5500M adalah 194% lebih cepat di 1440p
  • Pro 5500M adalah 32% lebih cepat di 4K

Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:

  • di Shadow of the Tomb Raider, dengan resolusi 4K dan Ultra Preset, Pro 5500M 1800% lebih cepat.
  • di Horizon Zero Dawn, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, GeForce MX330 36% lebih cepat.

Secara keseluruhan, dalam permainan populer:

  • Pro 5500M berada di depan dalam 69 tes (97%)
  • GeForce MX330 berada di depan dalam 2 tes (3%)

Ringkasan pro & kontra


Rating performa 17.56 6.31
Kebaruan 13 November 2019 20 Februari 2020
Jumlah maksimum memori 8 GB 2 GB
Proses teknologi 7 nm 14 nm
Daya desain termal (TDP) 50 Watt 25 Watt

Pro 5500M memiliki skor performa agregat 178.3% lebih tinggi, memiliki 300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 100% proses litografi yang lebih canggih.

Di sisi lain, GeForce MX330 memiliki keunggulan usia 3 bulan, dan memiliki konsumsi daya 100% lebih rendah.

Radeon Pro 5500M adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce MX330 dalam pengujian performa.

Ketahuilah bahwa Radeon Pro 5500M dirancang untuk lingkungan kerja seluler serta GeForce MX330 untuk laptop.


Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Radeon Pro 5500M dan GeForce MX330, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.

Pilih favorit Anda

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Perbandingan dengan GPU serupa

Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


4 252 suara

Beri rating Radeon Pro 5500M dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2122 suara

Beri rating GeForce MX330 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini, Anda dapat mengajukan pertanyaan tentang Radeon Pro 5500M atau GeForce MX330, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan di situs web kami.