Radeon Pro 5500M vs GeForce MX330

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon Pro 5500M con GeForce MX330, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Pro 5500M
2019
8 GB GDDR6, 85 Watt
17.56
+178%

Pro 5500M supera MX330 di un enorme 178% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5500M e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni305571
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica14.3543.82
ArchitetturaRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceNavi 14GP108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita13 novembre 2019 (4 anni fa)10 febbraio 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon Pro 5500M e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5500M e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1536384
Frequenza di nucleo1000 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boost1450 MHz1594 MHz
Numero di transistori6,400 million1,800 million
Processo tecnologico7 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)85 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione139.238.26
Prestazioni con la virgola mobile4.454 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs9624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5500M e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5500M e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5500M e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 5500M e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5500M e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5500M e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Pro 5500M 17.56
+178%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Pro 5500M 6774
+178%
GeForce MX330 2434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Pro 5500M 14725
+205%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Pro 5500M 10399
+176%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Pro 5500M 65776
+217%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Pro 5500M 364184
+49.4%
GeForce MX330 243721

3DMark Time Spy Graphics

Pro 5500M 3364
+190%
GeForce MX330 1160

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon Pro 5500M e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD56
+155%
22
−155%
1440p54
+200%
18−20
−200%
4K33
+43.5%
23
−43.5%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+111%
19
−111%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+222%
9
−222%
Battlefield 5 55−60
+222%
18−20
−222%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+227%
11
−227%
Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%
Far Cry 5 40−45
+95.2%
21
−95.2%
Far Cry New Dawn 45−50
+77.8%
27
−77.8%
Forza Horizon 4 110−120
+173%
40−45
−173%
Hitman 3 30−35
+113%
16
−113%
Horizon Zero Dawn 85−90
−35.6%
118
+35.6%
Metro Exodus 60−65
+126%
27
−126%
Red Dead Redemption 2 75
+188%
26
−188%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+164%
21−24
−164%
Watch Dogs: Legion 85−90
+6.3%
80
−6.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+81.8%
22
−81.8%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+263%
8
−263%
Battlefield 5 55−60
+222%
18−20
−222%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+400%
10
−400%
Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%
Far Cry 5 40−45
+128%
18
−128%
Far Cry New Dawn 45−50
+153%
19
−153%
Forza Horizon 4 110−120
+173%
40−45
−173%
Hitman 3 30−35
+127%
15
−127%
Horizon Zero Dawn 85−90
−21.8%
106
+21.8%
Metro Exodus 32
+52.4%
21
−52.4%
Red Dead Redemption 2 51
+155%
20
−155%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+164%
21−24
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+105%
20−22
−105%
Watch Dogs: Legion 85−90
+13.3%
75
−13.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+471%
7
−471%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+263%
8−9
−263%
Call of Duty: Modern Warfare 35
+775%
4
−775%
Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%
Far Cry 5 40−45
+242%
12
−242%
Forza Horizon 4 110−120
+600%
16
−600%
Hitman 3 30−35
+162%
13
−162%
Horizon Zero Dawn 85−90
+444%
16
−444%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+164%
21−24
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+225%
12
−225%
Watch Dogs: Legion 85−90
+66.7%
50−55
−66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+500%
9
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+183%
12−14
−183%
Far Cry New Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+200%
6−7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+217%
6−7
−217%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 20−22
+186%
7−8
−186%
Forza Horizon 4 95−100
+380%
20−22
−380%
Hitman 3 21−24
+110%
10−11
−110%
Horizon Zero Dawn 35−40
+157%
14−16
−157%
Metro Exodus 41
+583%
6−7
−583%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+1600%
2−3
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+300%
5−6
−300%
Watch Dogs: Legion 115
+188%
40−45
−188%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+218%
10−12
−218%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 12−14
+550%
2−3
−550%
Horizon Zero Dawn 90−95
+429%
16−18
−429%
Metro Exodus 18−20
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 24−27
+300%
6−7
−300%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
+129%
7−8
−129%

È così che Pro 5500M e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • Pro 5500M è 155% più veloce in 1080p
  • Pro 5500M è 200% più veloce in 1440p
  • Pro 5500M è 43% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Pro 5500M è 1800% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX330 è 36% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Pro 5500M è in vantaggio in 69 test (97%)
  • GeForce MX330 è in vantaggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 17.56 6.31
Novità 13 novembre 2019 10 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 8 GB 2 GB
Processo tecnologico 7 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 85 watt 10 watt

Pro 5500M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 178.3%, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.

GeForce MX330, invece, ha un vantaggio di età pari a 2 mesi, e un consumo energetico inferiore del 750%.

Il modello Radeon Pro 5500M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5500M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5500M e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 259 voti

Valuti Radeon Pro 5500M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2155 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su Radeon Pro 5500M e GeForce MX330, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.