Radeon Pro 5300M vs GeForce MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 5300M и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5300M опережает MX330 на целых 145% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5300M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 346 | 577 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.43 | 43.12 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Navi 14 | GP108 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5300M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5300M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 384 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1250 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 100.0 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 3.2 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5300M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5300M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5300M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5300M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5300M и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5300M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5300M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50−55
+127%
| 22
−127%
|
4K | 55−60
+129%
| 24
−129%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+178%
|
9
−178%
|
Battlefield 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+182%
|
11
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Far Cry 5 | 35−40
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+55.6%
|
27
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+144%
|
40−45
−144%
|
Hitman 3 | 27−30
+81.3%
|
16
−81.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−51.3%
|
118
+51.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+96.3%
|
27
−96.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+61.5%
|
26
−61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−1.3%
|
80
+1.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+59.1%
|
22
−59.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+213%
|
8
−213%
|
Battlefield 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+210%
|
10
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Far Cry 5 | 35−40
+100%
|
18
−100%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+121%
|
19
−121%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+144%
|
40−45
−144%
|
Hitman 3 | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−35.9%
|
106
+35.9%
|
Metro Exodus | 50−55
+152%
|
21
−152%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+110%
|
20
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+5.3%
|
75
−5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+400%
|
7
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+675%
|
4
−675%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Far Cry 5 | 35−40
+200%
|
12
−200%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+525%
|
16
−525%
|
Hitman 3 | 27−30
+123%
|
13
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+388%
|
16
−388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+208%
|
12
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+367%
|
9
−367%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
Hitman 3 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Metro Exodus | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+138%
|
40−45
−138%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Hitman 3 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
Metro Exodus | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Так Pro 5300M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- Pro 5300M на 127% быстрее в 1080p
- Pro 5300M на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Pro 5300M на 1400% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 51% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5300M лучше в 68 тестах (96%)
- GeForce MX330 лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.41 | 6.29 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 10 Ватт |
У Pro 5300M следующие преимущества: производительность выше на 145%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 750%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 5300M, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5300M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 5300M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.