Radeon Pro 5500M vs GeForce MX330

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon Pro 5500M mit GeForce MX330 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Pro 5500M
2019
8 GB GDDR6, 85 Watt
15.21
+185%

Pro 5500M übertrifft MX330 um satte 185%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro 5500M und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung362639
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz14.4743.18
ArchitekturRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
Codename Navi 14GP108
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum13 November 2019 (5 Jahre vor)10 Februar 2020 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon Pro 5500M und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro 5500M und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1536384
Kernfrequenz1000 MHz1531 MHz
Boost-Frequenz1450 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren6,400 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)85 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit139.238.26
Gleitkomma-Leistung4.454 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs9624
L1 Cachekeine Angaben144 KB
L2 Cache2 MB512 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro 5500M und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon Pro 5500M und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro 5500M und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro 5500M und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon Pro 5500M und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro 5500M und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Pro 5500M 15.21
+185%
GeForce MX330 5.34

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Pro 5500M 6725
+185%
Beispiele: 238
GeForce MX330 2361
Beispiele: 1170

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Pro 5500M 14725
+205%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Pro 5500M 10399
+176%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Pro 5500M 65776
+217%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Pro 5500M 364184
+49.4%
GeForce MX330 243721

3DMark Time Spy Graphics

Pro 5500M 3364
+190%
GeForce MX330 1160

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon Pro 5500M und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD57
+159%
22
−159%
1440p59
+228%
18−21
−228%
4K32
+39.1%
23
−39.1%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 90−95
+241%
27−30
−241%
Cyberpunk 2077 30−35
+183%
12−14
−183%
Hogwarts Legacy 30−33
+173%
10−12
−173%

Full HD
Medium

Battlefield 5 76
+162%
29
−162%
Counter-Strike 2 90−95
+241%
27−30
−241%
Cyberpunk 2077 30−35
+183%
12−14
−183%
Far Cry 5 50−55
+130%
23
−130%
Fortnite 90−95
+42.9%
63
−42.9%
Forza Horizon 4 65−70
+116%
31
−116%
Forza Horizon 5 31
+93.8%
16−18
−93.8%
Hogwarts Legacy 30−33
+173%
10−12
−173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+177%
21−24
−177%
Valorant 130−140
+10.2%
118
−10.2%

Full HD
High

Battlefield 5 62
+170%
23
−170%
Counter-Strike 2 90−95
+241%
27−30
−241%
Counter-Strike: Global Offensive 208
+117%
95−100
−117%
Cyberpunk 2077 30−35
+183%
12−14
−183%
Dota 2 111
+58.6%
70
−58.6%
Far Cry 5 50−55
+253%
15
−253%
Fortnite 90−95
+165%
34
−165%
Forza Horizon 4 65−70
+205%
22
−205%
Forza Horizon 5 50−55
+219%
16−18
−219%
Grand Theft Auto V 69
+245%
20−22
−245%
Hogwarts Legacy 30−33
+173%
10−12
−173%
Metro Exodus 37
+236%
11
−236%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+177%
21−24
−177%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+258%
19
−258%
Valorant 130−140
+22.6%
106
−22.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 59
+211%
19
−211%
Cyberpunk 2077 30−35
+183%
12−14
−183%
Dota 2 107
+67.2%
64
−67.2%
Far Cry 5 55
+293%
14
−293%
Forza Horizon 4 65−70
+319%
16
−319%
Hogwarts Legacy 30−33
+173%
10−12
−173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+177%
21−24
−177%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+225%
12
−225%
Valorant 28
−139%
65−70
+139%

Full HD
Epic

Fortnite 90−95
+329%
21
−329%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
+191%
10−12
−191%
Counter-Strike: Global Offensive 118
+168%
40−45
−168%
Grand Theft Auto V 35
+483%
6−7
−483%
Metro Exodus 22
+340%
5−6
−340%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 107
+189%
35−40
−189%
Valorant 160−170
+156%
60−65
−156%

1440p
Ultra

Battlefield 5 47
+488%
8−9
−488%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 40
+264%
10−12
−264%
Forza Horizon 4 40−45
+208%
12−14
−208%
Hogwarts Legacy 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+213%
8−9
−213%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
+236%
10−12
−236%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Counter-Strike: Global Offensive 71
+196%
24−27
−196%
Grand Theft Auto V 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Hogwarts Legacy 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 12−14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Valorant 90−95
+214%
27−30
−214%

4K
Ultra

Battlefield 5 14
+250%
4−5
−250%
Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 54
+125%
24
−125%
Far Cry 5 20
+300%
5−6
−300%
Forza Horizon 4 27−30
+250%
8−9
−250%
Hogwarts Legacy 10−11
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+167%
6−7
−167%

4K
Epic

Fortnite 16−18
+167%
6−7
−167%

So konkurrieren Pro 5500M und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • Pro 5500M ist 159% schneller in 1080p
  • Pro 5500M ist 228% schneller in 1440p
  • Pro 5500M ist 39% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Pro 5500M um 1050% schneller.
  • in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX330 um 139% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Pro 5500M liegt in 62 Tests vorn (98%)
  • GeForce MX330 liegt in 1 Test vorn (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.21 5.34
Neuheit 13 November 2019 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Technologischer Prozess 7 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 85 Watt 10 Watt

Pro 5500M hat eine um 184.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce MX330 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Monaten, und 750% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon Pro 5500M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon Pro 5500M für mobile Workstations und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.

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4 302 Stimmen

Bewerte Radeon Pro 5500M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2320 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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