Radeon Pro 5500M vs GeForce MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5500M опережает MX550 на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 310 | 409 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.18 | 32.26 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 14 | TU117S |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 139.2 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 96 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+28.3%
| 46
−28.3%
|
1440p | 56
+60%
| 35−40
−60%
|
4K | 26
−7.7%
| 28
+7.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+43.6%
|
75−80
−43.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+38.1%
|
60−65
−38.1%
|
Metro Exodus | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+127%
|
30−35
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+43.6%
|
75−80
−43.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+38.1%
|
60−65
−38.1%
|
Metro Exodus | 32
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+11.5%
|
52
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+43.6%
|
75−80
−43.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+38.1%
|
60−65
−38.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+38.1%
|
42
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+68.4%
|
55−60
−68.4%
|
Hitman 3 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Metro Exodus | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+55.4%
|
70−75
−55.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Hitman 3 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
Metro Exodus | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Так Pro 5500M и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 28% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 60% быстрее в 1440p
- GeForce MX550 на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, Pro 5500M на 127% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX550 на 22% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5500M лучше в 71 тесте (99%)
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.59 | 11.77 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 25 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: производительность выше на 49.4%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 240%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 5500M и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.