Radeon Pro 5500M vs GeForce MX450
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и GeForce MX450, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5500M опережает MX450 на впечатляющие 81% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 321 | 469 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.22 | 26.71 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 14 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 896 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 139.2 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+100%
| 29
−100%
|
1440p | 60
+253%
| 17
−253%
|
4K | 34
+36%
| 25
−36%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+6.8%
|
88
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Battlefield 5 | 76
+55.1%
|
49
−55.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+40.3%
|
67
−40.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+59.1%
|
22
−59.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+64.7%
|
34
−64.7%
|
Fortnite | 90−95
+49.2%
|
61
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Forza Horizon 5 | 31
−9.7%
|
34
+9.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Valorant | 130−140
+46.1%
|
85−90
−46.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Battlefield 5 | 62
+63.2%
|
38
−63.2%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+236%
|
28
−236%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 208
+49.6%
|
130−140
−49.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+169%
|
13
−169%
|
Dota 2 | 111
+26.1%
|
88
−26.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+93.1%
|
29
−93.1%
|
Fortnite | 90−95
+133%
|
39
−133%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+104%
|
26
−104%
|
Grand Theft Auto V | 69
+81.6%
|
38
−81.6%
|
Metro Exodus | 37
+270%
|
10
−270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+106%
|
33
−106%
|
Valorant | 130−140
+46.1%
|
85−90
−46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+96.7%
|
30
−96.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+338%
|
8
−338%
|
Dota 2 | 107
+32.1%
|
81
−32.1%
|
Far Cry 5 | 55
+104%
|
27
−104%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+95%
|
20
−95%
|
Valorant | 28
−218%
|
85−90
+218%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+264%
|
25
−264%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 118
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Grand Theft Auto V | 35
+218%
|
11
−218%
|
Metro Exodus | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
+138%
|
45−50
−138%
|
Valorant | 160−170
+60.8%
|
100−110
−60.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+114%
|
22
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 40
+100%
|
20
−100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
Grand Theft Auto V | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
Metro Exodus | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Valorant | 90−95
+91.7%
|
45−50
−91.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 54
+68.8%
|
32
−68.8%
|
Far Cry 5 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Так Pro 5500M и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 100% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 253% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, Pro 5500M на 550% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX450 на 218% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5500M лучше в 61 тесте (97%)
- GeForce MX450 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.19 | 8.39 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 25 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: производительность выше на 81%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 240%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX450 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.